De Overwatch 2 à Rust
Multipliez votre sensibilité Overwatch 2 par 0.0587 pour obtenir Rust — même DPI, mêmes cm/360, même visée.
Votre sensibilité Rust
Exact : 0.29333
- cm / 360°
- 34.64
- pouces / 360°
- 13.64
- eDPI Overwatch 2
- 4000
- Multiplicateur
- × 0.0587
Le FOV de Rust ne modifie pas le tir à la hanche, donc cela fonctionne avec n'importe quel FOV. Le FOV ne change que la visée — utilisez l'outil ADS Rust ci-dessous si vous changez de FOV.
Tableau de conversion Overwatch 2 vers Rust
| Sens Overwatch 2 | Sens Rust | cm/360 à 800 DPI | cm/360 à 1600 DPI |
|---|---|---|---|
| 3 | 0.176 | 57.7 | 28.9 |
| 4 | 0.235 | 43.3 | 21.6 |
| 5 | 0.293 | 34.6 | 17.3 |
| 6 | 0.352 | 28.9 | 14.4 |
| 7 | 0.411 | 24.7 | 12.4 |
La valeur Rust est la même à n'importe quel DPI tant que vous ne changez pas votre DPI — seuls les cm/360 varient avec le DPI.
Le régler dans Rust
Options → Commandes → Sensibilité (ou `input.sensitivity` dans la console F1).
Le FOV de Rust ne modifie pas le tir à la hanche, donc cela fonctionne avec n'importe quel FOV. Le FOV ne change que la visée — utilisez l'outil ADS Rust ci-dessous si vous changez de FOV.
Rust : l'ADS quand vous changez de FOV
Dans Rust, le FOV ne change pas votre vitesse de visée normale, mais il change la visée : l'ADS tourne plus vite avec un FOV plus large, proportionnellement au FOV (passer de 75 à 90 rend l'ADS 20 % plus rapide). Multipliez votre sensibilité ADS par ancien FOV ÷ nouveau FOV pour garder la même sensation en visée.
Nouvelle sensibilité ADS : 0.833
Votre sensibilité de visée normale reste la même — seule la valeur de visée (ADS) change.
Vérifiez en 30 secondes
- Placez une règle ou un mètre ruban à côté de votre tapis de souris, ou marquez une ligne de départ.
- Dans Rust, alignez votre réticule sur un bord net, comme un cadre de porte ou un poteau.
- Déplacez lentement la souris vers la droite jusqu'à ce que le réticule revienne sur le même bord, soit un tour complet de 360°.
- La distance parcourue par votre souris doit correspondre aux cm/360° affichés par le convertisseur. Sinon, vérifiez que l'accélération de la souris et l'option Windows « Améliorer la précision du pointeur » sont désactivées, et que vous ne visez pas.
Questions
Comment convertir ma sensibilité Overwatch 2 vers Rust ?+
Multipliez votre sensibilité Overwatch 2 par 0.0587 et gardez le même DPI. Par exemple, 5 dans Overwatch 2 correspond à 0.293 dans Rust (34.6 cm/360 à 800 DPI).
La sensibilité de Overwatch 2 est-elle la même que celle de Rust ?+
Non. Rust tourne plus par mouvement de souris que Overwatch 2, donc le même nombre semblerait plus rapide. Utilisez le convertisseur pour obtenir la valeur correspondante.
Où régler ma sensibilité dans Rust ?+
Options → Commandes → Sensibilité (ou `input.sensitivity` dans la console F1). Le FOV de Rust ne modifie pas le tir à la hanche, donc cela fonctionne avec n'importe quel FOV. Le FOV ne change que la visée — utilisez l'outil ADS Rust ci-dessous si vous changez de FOV.
Quelle est la précision de ce convertisseur de sensibilité ?+
Il reproduit exactement votre mouvement de main pour un tour complet de 360°, la même méthode que celle des aim trainers comme KovaaK's. La valeur de chaque jeu est vérifiée auprès de plusieurs sources, et les jeux dont la formule n'est pas claire sont exclus plutôt que devinés. Vous pouvez confirmer n'importe quel résultat en 30 secondes avec le test des 360° sur cette page.
Qu'est-ce que le cm/360 ?+
C'est la distance que vous parcourez avec la souris pour faire un tour complet en jeu. Quand deux jeux ont les mêmes cm/360, votre visée est la même dans les deux, même si les valeurs de sensibilité diffèrent.
Dois-je changer mon DPI en changeant de jeu ?+
Inutile. Gardez le même DPI et changez seulement la sensibilité en jeu. Si vous changez quand même de DPI, cochez « Je change aussi de DPI » et le convertisseur en tient compte.
Sens réglée. Maintenant, maîtrisez votre recul.
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