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Convertisseur de sens gratuit

De Rust à R6 Siege

Multipliez votre sensibilité Rust par 19.635 pour obtenir R6 Siege — même DPI, mêmes cm/360, même visée.

Votre sensibilité R6 Siege

8

La valeur exacte est 7.854. Siege n'accepte que des nombres entiers ; pour une correspondance parfaite, définissez aussi MouseSensitivityMultiplierUnit=0.019635 dans GameSettings.ini (Documents → My Games → Rainbow Six - Siege → dossier de votre profil).

cm / 360°
25.40
pouces / 360°
10.00
eDPI Rust
320
Multiplicateur
× 19.635

Le FOV de Rust ne modifie pas le tir à la hanche, donc cela fonctionne avec n'importe quel FOV. Le FOV ne change que la visée — utilisez l'outil ADS Rust ci-dessous si vous changez de FOV.

Suppose la valeur par défaut de 0,02 pour MouseSensitivityMultiplierUnit dans GameSettings.ini — la plupart des joueurs ne la modifient jamais.

Tableau de conversion Rust vers R6 Siege

Sens RustSens R6 Siegecm/360 à 800 DPIcm/360 à 1600 DPI
0.24(exact : 3.93)50.825.4
0.36(exact : 5.89)33.916.9
0.48(exact : 7.85)25.412.7
0.510(exact : 9.82)20.310.2
0.612(exact : 11.78)16.98.5

La valeur R6 Siege est la même à n'importe quel DPI tant que vous ne changez pas votre DPI — seuls les cm/360 varient avec le DPI.

Le régler dans R6 Siege

Commandes → Sensibilité de la souris, horizontale et verticale (nombres entiers de 1 à 100).

Suppose la valeur par défaut de 0,02 pour MouseSensitivityMultiplierUnit dans GameSettings.ini — la plupart des joueurs ne la modifient jamais.

Rust : l'ADS quand vous changez de FOV

Dans Rust, le FOV ne change pas votre vitesse de visée normale, mais il change la visée : l'ADS tourne plus vite avec un FOV plus large, proportionnellement au FOV (passer de 75 à 90 rend l'ADS 20 % plus rapide). Multipliez votre sensibilité ADS par ancien FOV ÷ nouveau FOV pour garder la même sensation en visée.

Nouvelle sensibilité ADS : 0.833

Votre sensibilité de visée normale reste la même — seule la valeur de visée (ADS) change.

Vérifiez en 30 secondes

  1. Placez une règle ou un mètre ruban à côté de votre tapis de souris, ou marquez une ligne de départ.
  2. Dans R6 Siege, alignez votre réticule sur un bord net, comme un cadre de porte ou un poteau.
  3. Déplacez lentement la souris vers la droite jusqu'à ce que le réticule revienne sur le même bord, soit un tour complet de 360°.
  4. La distance parcourue par votre souris doit correspondre aux cm/360° affichés par le convertisseur. Sinon, vérifiez que l'accélération de la souris et l'option Windows « Améliorer la précision du pointeur » sont désactivées, et que vous ne visez pas.

Questions

Comment convertir ma sensibilité Rust vers R6 Siege ?+

Multipliez votre sensibilité Rust par 19.635 et gardez le même DPI. Par exemple, 0.4 dans Rust correspond à 8 dans R6 Siege (25.4 cm/360 à 800 DPI).

La sensibilité de Rust est-elle la même que celle de R6 Siege ?+

Non. R6 Siege tourne moins par mouvement de souris que Rust, donc le même nombre semblerait plus lent. Utilisez le convertisseur pour obtenir la valeur correspondante.

Où régler ma sensibilité dans R6 Siege ?+

Commandes → Sensibilité de la souris, horizontale et verticale (nombres entiers de 1 à 100). Suppose la valeur par défaut de 0,02 pour MouseSensitivityMultiplierUnit dans GameSettings.ini — la plupart des joueurs ne la modifient jamais.

Quelle est la précision de ce convertisseur de sensibilité ?+

Il reproduit exactement votre mouvement de main pour un tour complet de 360°, la même méthode que celle des aim trainers comme KovaaK's. La valeur de chaque jeu est vérifiée auprès de plusieurs sources, et les jeux dont la formule n'est pas claire sont exclus plutôt que devinés. Vous pouvez confirmer n'importe quel résultat en 30 secondes avec le test des 360° sur cette page.

Qu'est-ce que le cm/360 ?+

C'est la distance que vous parcourez avec la souris pour faire un tour complet en jeu. Quand deux jeux ont les mêmes cm/360, votre visée est la même dans les deux, même si les valeurs de sensibilité diffèrent.

Dois-je changer mon DPI en changeant de jeu ?+

Inutile. Gardez le même DPI et changez seulement la sensibilité en jeu. Si vous changez quand même de DPI, cochez « Je change aussi de DPI » et le convertisseur en tient compte.

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