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Kostenloser Sens-Umrechner

Deadlock zu CS2-Sens

Multipliziere deine Deadlock-Sensitivität mit 2 und du erhältst CS2 — gleiche DPI, gleiche cm/360, gleiches Zielgefühl.

Deine CS2-Sensitivität

1.5
cm / 360°
34.64
Zoll / 360°
13.64
Deadlock-eDPI
600
Multiplikator
× 2

Umrechnungstabelle Deadlock zu CS2

Deadlock-SensCS2-Senscm/360 bei 800 DPIcm/360 bei 1600 DPI
0.5152.026.0
0.651.340.020.0
0.751.534.617.3
1226.013.0
1.252.520.810.4

Der CS2-Wert ist bei jeder DPI derselbe, solange du deine DPI nicht änderst — nur die cm/360 ändern sich mit der DPI.

So stellst du es in CS2 ein

Einstellungen → Tastatur/Maus → Mausempfindlichkeit (oder `sensitivity` in der Konsole).

In 30 Sekunden prüfen

  1. Lege ein Lineal oder Maßband neben dein Mauspad oder markiere eine Startlinie.
  2. Richte dein Fadenkreuz in CS2 auf eine scharfe Kante aus, etwa einen Türrahmen oder einen Pfosten.
  3. Bewege die Maus langsam nach rechts, bis das Fadenkreuz wieder bei derselben Kante ankommt — eine volle 360°-Drehung.
  4. Die Strecke, die deine Maus zurückgelegt hat, sollte den cm/360°, die der Umrechner anzeigt, entsprechen. Wenn nicht, prüfe, ob Mausbeschleunigung und die Windows-Option „Zeigerbeschleunigung verbessern“ ausgeschaltet sind und du nicht über Kimme und Korn zielst.

Fragen

Wie rechne ich meine Deadlock-Sensitivität in CS2 um?+

Multipliziere deine Deadlock-Sensitivität mit 2 und behalte dieselbe DPI. Beispiel: 0.75 in Deadlock entspricht 1.5 in CS2 (34.6 cm/360 bei 800 DPI).

Ist die Deadlock-Sensitivität dieselbe wie in CS2?+

Nein. CS2 dreht pro Mausbewegung weniger als Deadlock, daher würde sich dieselbe Zahl langsamer anfühlen. Nutze den Umrechner, um den passenden Wert zu erhalten.

Wo stelle ich meine Sensitivität in CS2 ein?+

Einstellungen → Tastatur/Maus → Mausempfindlichkeit (oder `sensitivity` in der Konsole).

Wie genau ist dieser Sensitivitäts-Umrechner?+

Er gleicht deine exakte Handbewegung für eine volle 360°-Drehung ab — dieselbe Methode, die Aim-Trainer wie KovaaK's verwenden. Der Wert jedes Spiels wird mit mehr als einer Quelle abgeglichen, und Spiele mit unklarer Formel werden weggelassen statt geschätzt. Jedes Ergebnis kannst du mit dem 360°-Test auf dieser Seite in 30 Sekunden überprüfen.

Was ist cm/360?+

So weit bewegst du deine Maus, um dich im Spiel einmal komplett zu drehen. Wenn zwei Spiele dieselben cm/360 haben, fühlt sich dein Zielen in beiden gleich an, auch wenn die Sensitivitätswerte unterschiedlich sind.

Sollte ich beim Spielwechsel meine DPI ändern?+

Nicht nötig. Behalte dieselbe DPI und ändere nur die Sensitivität im Spiel. Falls du die DPI doch änderst, setze das Häkchen bei „Ich ändere auch die DPI“, und der Umrechner berücksichtigt das.

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