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Maus-Sensitivität umrechnen

Wechsle das Spiel, ohne dein Zielen neu lernen zu müssen. Wähle dein altes Spiel, gib deine Sens ein und erhalte den exakten Wert für das neue — CS2, Valorant, Apex, R6 Siege, Rust, Overwatch 2, CoD / Warzone, Fortnite, The Finals, Deadlock.

Deine CS2-Sensitivität

1.273

Exakt: 1.27273

cm / 360°
40.82
Zoll / 360°
16.07
Valorant-eDPI
320
Multiplikator
× 3.1818

Prüf es selbst in 30 Sekunden

  1. Lege ein Lineal oder Maßband neben dein Mauspad oder markiere eine Startlinie.
  2. Richte dein Fadenkreuz in dem neuen Spiel auf eine scharfe Kante aus, etwa einen Türrahmen oder einen Pfosten.
  3. Bewege die Maus langsam nach rechts, bis das Fadenkreuz wieder bei derselben Kante ankommt — eine volle 360°-Drehung.
  4. Die Strecke, die deine Maus zurückgelegt hat, sollte den cm/360°, die der Umrechner anzeigt, entsprechen. Wenn nicht, prüfe, ob Mausbeschleunigung und die Windows-Option „Zeigerbeschleunigung verbessern“ ausgeschaltet sind und du nicht über Kimme und Korn zielst.

So funktioniert es

Jedes Spiel dreht deine Sicht pro Mausbewegungsschritt um eine feste Gradzahl (den „Yaw“), multipliziert mit deiner Sensitivität. Der Umrechner hält Yaw × Sensitivität × DPI in beiden Spielen gleich, sodass eine volle Drehung genau dieselbe Handbewegung braucht. Das sind die Werte, die er verwendet:

SpielGrad pro Count (Yaw)Wo du es einstellst
Counter-Strike 20.022Einstellungen → Tastatur/Maus → Mausempfindlichkeit (oder `sensitivity` in der Konsole)
Valorant0.07Einstellungen → Allgemein → Maus → Empfindlichkeit: Zielen
Apex Legends0.022Einstellungen → Maus/Tastatur → Mausempfindlichkeit
Rainbow Six Siege0,0057296 (bei Multiplikator 0,02)Steuerung → Mausempfindlichkeit, horizontal und vertikal (ganze Zahlen 1–100)
Rust0.1125Optionen → Steuerung → Empfindlichkeit (oder `input.sensitivity` in der F1-Konsole)
Overwatch 20.0066Optionen → Steuerung → Empfindlichkeit
Call of Duty (Black Ops 7 / BO6 / Warzone)0.0066Einstellungen → Tastatur & Maus → Mausempfindlichkeit (Hipfire)
Fortnite0.005555 pro 1%Einstellungen → Maus & Tastatur → X-Achsen-Empfindlichkeit (Y-Achse gleich einstellen)
The Finals0.001Einstellungen → Steuerung → Mausempfindlichkeit
Deadlock0.044Einstellungen → Maus/Tastatur → Mausempfindlichkeit

Die Werte werden mit den Presets des KovaaK's Sensitivity Matcher, Ubisofts veröffentlichter Siege-Formel und mehreren unabhängigen Umrechnungstabellen abgeglichen. Battlefield 6, PUBG, Marvel Rivals und ARC Raiders sind noch nicht dabei, weil ihre Formeln nicht feststehen — wir lassen ein Spiel lieber weg, als dir einen falschen Wert zu geben.

Rust: ADS, wenn du das FOV änderst

In Rust ändert das FOV nicht deine normale Umsehgeschwindigkeit, wohl aber das Zielen über Kimme und Korn: ADS dreht bei größerem FOV schneller, proportional zum FOV (von 75 auf 90 macht ADS 20 % schneller). Skaliere deine ADS-Sensitivität mit altes FOV ÷ neues FOV, um dasselbe Gefühl beim Anvisieren zu behalten.

Neue ADS-Sensitivität: 0.833

Deine normale Umseh-Sensitivität bleibt gleich — nur der Wert für das Zielen über Kimme und Korn ändert sich.

Beliebte Umrechnungen

Fragen

Wie genau ist dieser Sensitivitäts-Umrechner?+

Er gleicht deine exakte Handbewegung für eine volle 360°-Drehung ab — dieselbe Methode, die Aim-Trainer wie KovaaK's verwenden. Der Wert jedes Spiels wird mit mehr als einer Quelle abgeglichen, und Spiele mit unklarer Formel werden weggelassen statt geschätzt. Jedes Ergebnis kannst du mit dem 360°-Test auf dieser Seite in 30 Sekunden überprüfen.

Was ist cm/360?+

So weit bewegst du deine Maus, um dich im Spiel einmal komplett zu drehen. Wenn zwei Spiele dieselben cm/360 haben, fühlt sich dein Zielen in beiden gleich an, auch wenn die Sensitivitätswerte unterschiedlich sind.

Sollte ich beim Spielwechsel meine DPI ändern?+

Nicht nötig. Behalte dieselbe DPI und ändere nur die Sensitivität im Spiel. Falls du die DPI doch änderst, setze das Häkchen bei „Ich ändere auch die DPI“, und der Umrechner berücksichtigt das.

Ändert das FOV meine Sensitivität?+

Beim normalen Zielen (Hipfire) in keinem dieser Spiele, daher funktioniert der Umrechner bei jedem FOV. Das FOV kann aber das Zielen über Kimme und Korn ändern: In Rust, Apex und Rainbow Six Siege dreht ADS bei größerem FOV schneller. Das Rust-ADS-Tool auf den Rust-Seiten berechnet den ADS-Wert, mit dem sich dein Zielen gleich anfühlt; in anderen Spielen stellst du zuerst Hipfire mit dem Umrechner ein und passt ADS dann im Spiel an.

Rechnet das auch ADS- oder Zielfernrohr-Sensitivität um?+

Er rechnet die Hipfire-Sensitivität (normales Umsehen) um. ADS- und Zielfernrohr-Einstellungen funktionieren in jedem Spiel anders, also stelle zuerst Hipfire ein und passe ADS dann im Spiel an.

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