Valorant zu Deadlock-Sens
Multipliziere deine Valorant-Sensitivität mit 1.5909 und du erhältst Deadlock — gleiche DPI, gleiche cm/360, gleiches Zielgefühl.
Deine Deadlock-Sensitivität
Exakt: 0.63636
- cm / 360°
- 40.82
- Zoll / 360°
- 16.07
- Valorant-eDPI
- 320
- Multiplikator
- × 1.5909
Umrechnungstabelle Valorant zu Deadlock
| Valorant-Sens | Deadlock-Sens | cm/360 bei 800 DPI | cm/360 bei 1600 DPI |
|---|---|---|---|
| 0.3 | 0.477 | 54.4 | 27.2 |
| 0.35 | 0.557 | 46.7 | 23.3 |
| 0.4 | 0.636 | 40.8 | 20.4 |
| 0.5 | 0.795 | 32.7 | 16.3 |
| 0.6 | 0.955 | 27.2 | 13.6 |
Der Deadlock-Wert ist bei jeder DPI derselbe, solange du deine DPI nicht änderst — nur die cm/360 ändern sich mit der DPI.
So stellst du es in Deadlock ein
Einstellungen → Maus/Tastatur → Mausempfindlichkeit.
In 30 Sekunden prüfen
- Lege ein Lineal oder Maßband neben dein Mauspad oder markiere eine Startlinie.
- Richte dein Fadenkreuz in Deadlock auf eine scharfe Kante aus, etwa einen Türrahmen oder einen Pfosten.
- Bewege die Maus langsam nach rechts, bis das Fadenkreuz wieder bei derselben Kante ankommt — eine volle 360°-Drehung.
- Die Strecke, die deine Maus zurückgelegt hat, sollte den cm/360°, die der Umrechner anzeigt, entsprechen. Wenn nicht, prüfe, ob Mausbeschleunigung und die Windows-Option „Zeigerbeschleunigung verbessern“ ausgeschaltet sind und du nicht über Kimme und Korn zielst.
Fragen
Wie rechne ich meine Valorant-Sensitivität in Deadlock um?+
Multipliziere deine Valorant-Sensitivität mit 1.5909 und behalte dieselbe DPI. Beispiel: 0.4 in Valorant entspricht 0.636 in Deadlock (40.8 cm/360 bei 800 DPI).
Ist die Valorant-Sensitivität dieselbe wie in Deadlock?+
Nein. Deadlock dreht pro Mausbewegung weniger als Valorant, daher würde sich dieselbe Zahl langsamer anfühlen. Nutze den Umrechner, um den passenden Wert zu erhalten.
Wo stelle ich meine Sensitivität in Deadlock ein?+
Einstellungen → Maus/Tastatur → Mausempfindlichkeit.
Wie genau ist dieser Sensitivitäts-Umrechner?+
Er gleicht deine exakte Handbewegung für eine volle 360°-Drehung ab — dieselbe Methode, die Aim-Trainer wie KovaaK's verwenden. Der Wert jedes Spiels wird mit mehr als einer Quelle abgeglichen, und Spiele mit unklarer Formel werden weggelassen statt geschätzt. Jedes Ergebnis kannst du mit dem 360°-Test auf dieser Seite in 30 Sekunden überprüfen.
Was ist cm/360?+
So weit bewegst du deine Maus, um dich im Spiel einmal komplett zu drehen. Wenn zwei Spiele dieselben cm/360 haben, fühlt sich dein Zielen in beiden gleich an, auch wenn die Sensitivitätswerte unterschiedlich sind.
Sollte ich beim Spielwechsel meine DPI ändern?+
Nicht nötig. Behalte dieselbe DPI und ändere nur die Sensitivität im Spiel. Falls du die DPI doch änderst, setze das Häkchen bei „Ich ändere auch die DPI“, und der Umrechner berücksichtigt das.
Sens passt. Jetzt kümmere dich um deinen Rückstoß.
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