Fortnite → Rust 감도
Fortnite 감도에 0.0494 를 곱하면 Rust 감도가 됩니다 — 같은 DPI, 같은 cm/360, 같은 조준 감각.
내 Rust 감도
정확한 값: 0.39502
- cm / 360°
- 25.72
- 인치 / 360°
- 10.13
- Fortnite eDPI
- 6400
- 배율
- × 0.0494
Fortnite의 슬라이더는 퍼센트입니다 — 6.5%라면 6.5를 입력하세요.
Rust의 FOV는 지향 사격에 영향을 주지 않으므로 어떤 FOV에서도 사용할 수 있습니다. FOV는 정조준(ADS)에만 영향을 줍니다 — FOV를 바꾼다면 아래 Rust ADS 도구를 사용하세요.
Fortnite → Rust 변환표
| Fortnite 감도 | Rust 감도 | 800 DPI 기준 cm/360 | 1600 DPI 기준 cm/360 |
|---|---|---|---|
| 5% | 0.247 | 41.2 | 20.6 |
| 6.5% | 0.321 | 31.7 | 15.8 |
| 8% | 0.395 | 25.7 | 12.9 |
| 10% | 0.494 | 20.6 | 10.3 |
| 12% | 0.593 | 17.1 | 8.6 |
DPI를 바꾸지 않는 한 Rust 값은 어떤 DPI에서도 같습니다 — DPI에 따라 바뀌는 것은 cm/360뿐입니다.
Rust에서 설정하는 방법
옵션 → 조작 → 감도 (또는 F1 콘솔에서 `input.sensitivity`).
Rust의 FOV는 지향 사격에 영향을 주지 않으므로 어떤 FOV에서도 사용할 수 있습니다. FOV는 정조준(ADS)에만 영향을 줍니다 — FOV를 바꾼다면 아래 Rust ADS 도구를 사용하세요.
Rust: FOV를 바꿀 때의 ADS
Rust에서 FOV는 일반 시점 회전 속도에는 영향을 주지 않지만 정조준에는 영향을 줍니다. FOV가 넓을수록 FOV에 비례해 ADS 회전이 빨라집니다 (75에서 90으로 바꾸면 ADS가 20% 빨라짐). 같은 정조준 감각을 유지하려면 ADS 감도에 이전 FOV ÷ 새 FOV를 곱하세요.
새 ADS 감도: 0.833
일반 시점 감도는 그대로이며, 정조준 값만 바뀝니다.
30초 만에 확인하기
- 마우스 패드 옆에 자나 줄자를 두거나 출발선을 표시하세요.
- Rust에서 문틀이나 기둥처럼 뚜렷한 모서리에 조준선을 맞추세요.
- 조준선이 같은 모서리로 돌아올 때까지 마우스를 천천히 오른쪽으로 움직이세요. 이것이 360° 한 바퀴입니다.
- 마우스가 움직인 거리가 변환기에 표시된 cm/360°와 같아야 합니다. 다르다면 마우스 가속과 Windows의 "포인터 정확도 향상" 옵션이 꺼져 있는지, 정조준 중이 아닌지 확인하세요.
자주 묻는 질문
Fortnite 감도를 Rust로 어떻게 변환하나요?+
Fortnite 감도에 0.0494를 곱하고 DPI는 그대로 두세요. 예를 들어 Fortnite의 8%은 Rust에서 0.395입니다 (800 DPI 기준 25.7 cm/360).
Fortnite 감도와 Rust 감도는 같나요?+
아니요. Rust는 마우스 이동당 회전량이 Fortnite보다 커서 같은 숫자면 더 빠르게 느껴집니다. 변환기로 맞는 값을 구하세요.
Rust에서 감도는 어디서 설정하나요?+
옵션 → 조작 → 감도 (또는 F1 콘솔에서 `input.sensitivity`). Rust의 FOV는 지향 사격에 영향을 주지 않으므로 어떤 FOV에서도 사용할 수 있습니다. FOV는 정조준(ADS)에만 영향을 줍니다 — FOV를 바꾼다면 아래 Rust ADS 도구를 사용하세요.
이 감도 변환기는 얼마나 정확한가요?+
360° 한 바퀴를 도는 데 필요한 손의 움직임을 정확히 맞춥니다. KovaaK's 같은 에임 트레이너가 쓰는 것과 같은 방식입니다. 각 게임의 값은 여러 출처로 확인하며, 공식이 불분명한 게임은 추측하지 않고 제외합니다. 어떤 결과든 이 페이지의 360° 테스트로 30초 만에 확인할 수 있습니다.
cm/360이란 무엇인가요?+
게임에서 한 바퀴를 돌기 위해 마우스를 움직이는 거리입니다. 두 게임의 cm/360이 같으면 감도 숫자가 달라도 조준 감각은 같습니다.
게임을 바꿀 때 DPI도 바꿔야 하나요?+
그럴 필요 없습니다. DPI는 그대로 두고 게임 내 감도만 바꾸세요. DPI도 바꾼다면 "DPI도 바꿉니다"에 체크하면 변환기가 반영합니다.
감도는 해결됐습니다. 이제 반동을 잡으세요.
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