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무료 도구

감도 변환기

조준을 다시 익히지 않고 게임을 바꾸세요. 이전 게임을 고르고 감도를 입력하면 새 게임에 맞는 정확한 값을 알려 드립니다 — CS2, Valorant, Apex, R6 Siege, Rust, Overwatch 2, CoD / Warzone, Fortnite, The Finals, Deadlock.

내 CS2 감도

1.273

정확한 값: 1.27273

cm / 360°
40.82
인치 / 360°
16.07
Valorant eDPI
320
배율
× 3.1818

30초 만에 직접 확인하기

  1. 마우스 패드 옆에 자나 줄자를 두거나 출발선을 표시하세요.
  2. 새 게임에서 문틀이나 기둥처럼 뚜렷한 모서리에 조준선을 맞추세요.
  3. 조준선이 같은 모서리로 돌아올 때까지 마우스를 천천히 오른쪽으로 움직이세요. 이것이 360° 한 바퀴입니다.
  4. 마우스가 움직인 거리가 변환기에 표시된 cm/360°와 같아야 합니다. 다르다면 마우스 가속과 Windows의 "포인터 정확도 향상" 옵션이 꺼져 있는지, 정조준 중이 아닌지 확인하세요.

작동 원리

모든 게임은 마우스가 한 단위 움직일 때마다 정해진 각도("요")에 감도를 곱한 만큼 시점을 돌립니다. 변환기는 요(yaw) × 감도 × DPI 을(를) 두 게임에서 똑같이 유지하므로, 한 바퀴를 도는 데 필요한 손의 움직임이 정확히 같아집니다. 사용하는 값은 다음과 같습니다:

게임카운트당 각도(요)설정 위치
Counter-Strike 20.022설정 → 키보드/마우스 → 마우스 감도 (또는 콘솔에서 `sensitivity`)
Valorant0.07설정 → 일반 → 마우스 → 감도: 조준
Apex Legends0.022설정 → 마우스/키보드 → 마우스 감도
Rainbow Six Siege0.0057296 (배율 0.02 기준)조작 → 마우스 감도, 가로와 세로 (1~100 정수)
Rust0.1125옵션 → 조작 → 감도 (또는 F1 콘솔에서 `input.sensitivity`)
Overwatch 20.0066옵션 → 조작 → 감도
Call of Duty (Black Ops 7 / BO6 / Warzone)0.0066설정 → 키보드 및 마우스 → 마우스 감도 (지향 사격)
Fortnite0.005555 1%당설정 → 마우스 및 키보드 → X축 감도 (Y축도 같게 설정)
The Finals0.001설정 → 조작 → 마우스 감도
Deadlock0.044설정 → 마우스 / 키보드 → 마우스 감도

값은 KovaaK's Sensitivity Matcher 프리셋, Ubisoft가 공개한 Siege 공식, 여러 독립적인 변환표로 확인합니다. Battlefield 6, PUBG, Marvel Rivals, ARC Raiders는 공식이 확정되지 않아 아직 포함하지 않았습니다. 틀린 숫자를 드리느니 게임을 빼는 편을 택합니다.

Rust: FOV를 바꿀 때의 ADS

Rust에서 FOV는 일반 시점 회전 속도에는 영향을 주지 않지만 정조준에는 영향을 줍니다. FOV가 넓을수록 FOV에 비례해 ADS 회전이 빨라집니다 (75에서 90으로 바꾸면 ADS가 20% 빨라짐). 같은 정조준 감각을 유지하려면 ADS 감도에 이전 FOV ÷ 새 FOV를 곱하세요.

새 ADS 감도: 0.833

일반 시점 감도는 그대로이며, 정조준 값만 바뀝니다.

자주 쓰는 변환

자주 묻는 질문

이 감도 변환기는 얼마나 정확한가요?+

360° 한 바퀴를 도는 데 필요한 손의 움직임을 정확히 맞춥니다. KovaaK's 같은 에임 트레이너가 쓰는 것과 같은 방식입니다. 각 게임의 값은 여러 출처로 확인하며, 공식이 불분명한 게임은 추측하지 않고 제외합니다. 어떤 결과든 이 페이지의 360° 테스트로 30초 만에 확인할 수 있습니다.

cm/360이란 무엇인가요?+

게임에서 한 바퀴를 돌기 위해 마우스를 움직이는 거리입니다. 두 게임의 cm/360이 같으면 감도 숫자가 달라도 조준 감각은 같습니다.

게임을 바꿀 때 DPI도 바꿔야 하나요?+

그럴 필요 없습니다. DPI는 그대로 두고 게임 내 감도만 바꾸세요. DPI도 바꾼다면 "DPI도 바꿉니다"에 체크하면 변환기가 반영합니다.

FOV가 감도에 영향을 주나요?+

이 게임들 모두 일반(지향 사격) 조준에는 영향이 없으므로, 변환기는 어떤 FOV에서도 작동합니다. 다만 FOV는 정조준에 영향을 줄 수 있습니다. Rust, Apex, Rainbow Six Siege에서는 FOV가 넓을수록 ADS 회전이 빨라집니다. Rust 페이지의 Rust ADS 도구가 조준 감각을 그대로 유지하는 ADS 값을 계산해 줍니다. 다른 게임에서는 변환기로 지향 사격 감도를 먼저 맞춘 뒤 게임 안에서 ADS를 미세 조정하세요.

ADS나 스코프 감도도 변환하나요?+

지향 사격(일반 시점) 감도를 변환합니다. ADS와 스코프 설정은 게임마다 작동 방식이 다르니, 먼저 지향 사격 감도를 맞춘 뒤 게임 안에서 ADS를 미세 조정하세요.

감도는 해결됐습니다. 이제 반동을 잡으세요.

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