De Deadlock para CS2
Multiplique a sua sensibilidade de Deadlock por 2 para obter a de CS2 — mesmo DPI, mesmos cm/360, mesma pontaria.
A sua sensibilidade de CS2
- cm / 360°
- 34.64
- polegadas / 360°
- 13.64
- eDPI de Deadlock
- 600
- Multiplicador
- × 2
Tabela de conversão de Deadlock para CS2
| Sens de Deadlock | Sens de CS2 | cm/360 a 800 DPI | cm/360 a 1600 DPI |
|---|---|---|---|
| 0.5 | 1 | 52.0 | 26.0 |
| 0.65 | 1.3 | 40.0 | 20.0 |
| 0.75 | 1.5 | 34.6 | 17.3 |
| 1 | 2 | 26.0 | 13.0 |
| 1.25 | 2.5 | 20.8 | 10.4 |
O valor de CS2 é o mesmo em qualquer DPI desde que não mude o seu DPI — só os cm/360 variam com o DPI.
Como definir em CS2
Definições → Teclado/Rato → Sensibilidade do rato (ou `sensitivity` na consola).
Verifique em 30 segundos
- Coloque uma régua ou fita métrica junto ao tapete do rato, ou marque uma linha de partida.
- Em CS2, alinhe a mira com uma aresta nítida, como a ombreira de uma porta ou um poste.
- Mova o rato lentamente para a direita até a mira voltar à mesma aresta — uma volta completa de 360°.
- A distância que o rato percorreu deve corresponder aos cm/360° indicados pelo conversor. Caso contrário, verifique se a aceleração do rato e a opção do Windows «Melhorar a precisão do ponteiro» estão desativadas e se não está a apontar com mira.
Perguntas
Como converto a minha sensibilidade de Deadlock para CS2?+
Multiplique a sua sensibilidade de Deadlock por 2 e mantenha o mesmo DPI. Por exemplo, 0.75 em Deadlock corresponde a 1.5 em CS2 (34.6 cm/360 a 800 DPI).
A sensibilidade de Deadlock é igual à de CS2?+
Não. O CS2 roda menos por movimento do rato do que o Deadlock, por isso o mesmo número pareceria mais lento. Use o conversor para obter o valor correspondente.
Onde defino a minha sensibilidade em CS2?+
Definições → Teclado/Rato → Sensibilidade do rato (ou `sensitivity` na consola).
Qual é a precisão deste conversor de sensibilidade?+
Reproduz exatamente o movimento da sua mão para uma volta completa de 360°, o mesmo método usado por aim trainers como o KovaaK's. O valor de cada jogo é verificado com mais de uma fonte, e os jogos com uma fórmula pouco clara ficam de fora em vez de serem adivinhados. Pode confirmar qualquer resultado em 30 segundos com o teste de 360° desta página.
O que é cm/360?+
É a distância que move o rato para dar uma volta completa no jogo. Quando dois jogos têm os mesmos cm/360, a pontaria é igual em ambos, mesmo que os números de sensibilidade sejam diferentes.
Devo mudar o DPI quando mudo de jogo?+
Não é preciso. Mantenha o mesmo DPI e mude só a sensibilidade no jogo. Se mudar o DPI, marque «Também vou mudar o DPI» e o conversor tem isso em conta.
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