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Conversor de sens grátis

De Overwatch 2 para Deadlock

Multiplique a sua sensibilidade de Overwatch 2 por 0.15 para obter a de Deadlock — mesmo DPI, mesmos cm/360, mesma pontaria.

A sua sensibilidade de Deadlock

0.75
cm / 360°
34.64
polegadas / 360°
13.64
eDPI de Overwatch 2
4000
Multiplicador
× 0.15

Tabela de conversão de Overwatch 2 para Deadlock

Sens de Overwatch 2Sens de Deadlockcm/360 a 800 DPIcm/360 a 1600 DPI
30.4557.728.9
40.643.321.6
50.7534.617.3
60.928.914.4
71.0524.712.4

O valor de Deadlock é o mesmo em qualquer DPI desde que não mude o seu DPI — só os cm/360 variam com o DPI.

Como definir em Deadlock

Definições → Rato / Teclado → Sensibilidade do rato.

Verifique em 30 segundos

  1. Coloque uma régua ou fita métrica junto ao tapete do rato, ou marque uma linha de partida.
  2. Em Deadlock, alinhe a mira com uma aresta nítida, como a ombreira de uma porta ou um poste.
  3. Mova o rato lentamente para a direita até a mira voltar à mesma aresta — uma volta completa de 360°.
  4. A distância que o rato percorreu deve corresponder aos cm/360° indicados pelo conversor. Caso contrário, verifique se a aceleração do rato e a opção do Windows «Melhorar a precisão do ponteiro» estão desativadas e se não está a apontar com mira.

Perguntas

Como converto a minha sensibilidade de Overwatch 2 para Deadlock?+

Multiplique a sua sensibilidade de Overwatch 2 por 0.15 e mantenha o mesmo DPI. Por exemplo, 5 em Overwatch 2 corresponde a 0.75 em Deadlock (34.6 cm/360 a 800 DPI).

A sensibilidade de Overwatch 2 é igual à de Deadlock?+

Não. O Deadlock roda mais por movimento do rato do que o Overwatch 2, por isso o mesmo número pareceria mais rápido. Use o conversor para obter o valor correspondente.

Onde defino a minha sensibilidade em Deadlock?+

Definições → Rato / Teclado → Sensibilidade do rato.

Qual é a precisão deste conversor de sensibilidade?+

Reproduz exatamente o movimento da sua mão para uma volta completa de 360°, o mesmo método usado por aim trainers como o KovaaK's. O valor de cada jogo é verificado com mais de uma fonte, e os jogos com uma fórmula pouco clara ficam de fora em vez de serem adivinhados. Pode confirmar qualquer resultado em 30 segundos com o teste de 360° desta página.

O que é cm/360?+

É a distância que move o rato para dar uma volta completa no jogo. Quando dois jogos têm os mesmos cm/360, a pontaria é igual em ambos, mesmo que os números de sensibilidade sejam diferentes.

Devo mudar o DPI quando mudo de jogo?+

Não é preciso. Mantenha o mesmo DPI e mude só a sensibilidade no jogo. Se mudar o DPI, marque «Também vou mudar o DPI» e o conversor tem isso em conta.

Sens resolvida. Agora controle o recuo.

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