Из The Finals в Rust
Умножьте свою чувствительность в The Finals на 0.0089 и получите значение для Rust — тот же DPI, те же см/360, то же прицеливание.
Ваша чувствительность в Rust
Точно: 0.26667
- см / 360°
- 38.10
- дюймов / 360°
- 15.00
- eDPI в The Finals
- 24000
- Множитель
- × 0.0089
FOV в Rust не меняет чувствительность от бедра, поэтому это работает при любом FOV. FOV меняет только прицеливание — если вы меняете FOV, используйте инструмент ADS для Rust ниже.
Таблица конвертации The Finals → Rust
| Чувствительность в The Finals | Чувствительность в Rust | см/360 при 800 DPI | см/360 при 1600 DPI |
|---|---|---|---|
| 20 | 0.178 | 57.1 | 28.6 |
| 25 | 0.222 | 45.7 | 22.9 |
| 30 | 0.267 | 38.1 | 19.1 |
| 35 | 0.311 | 32.7 | 16.3 |
| 40 | 0.356 | 28.6 | 14.3 |
Значение для Rust одинаково при любом DPI, пока вы не меняете DPI — от DPI меняются только см/360.
Где это настроить в Rust
Параметры → Управление → Чувствительность (или `input.sensitivity` в консоли F1).
FOV в Rust не меняет чувствительность от бедра, поэтому это работает при любом FOV. FOV меняет только прицеливание — если вы меняете FOV, используйте инструмент ADS для Rust ниже.
Rust: ADS при смене FOV
В Rust FOV не меняет обычную скорость обзора, но меняет прицеливание: при более широком FOV ADS поворачивает быстрее, пропорционально FOV (переход с 75 на 90 делает ADS на 20 % быстрее). Умножьте чувствительность ADS на старый FOV ÷ новый FOV, чтобы прицеливание ощущалось как прежде.
Новая чувствительность ADS: 0.833
Обычная чувствительность обзора остаётся прежней — меняется только значение для прицеливания.
Проверьте за 30 секунд
- Положите линейку или рулетку рядом с ковриком для мыши или отметьте линию старта.
- В Rust наведите прицел на чёткий край, например дверной косяк или столб.
- Медленно ведите мышь вправо, пока прицел не вернётся к тому же краю, — это полный разворот на 360°.
- Расстояние, которое прошла мышь, должно совпадать с см/360°, которые показывает конвертер. Если нет, убедитесь, что ускорение мыши и параметр Windows «Включить повышенную точность установки указателя» отключены и что вы не целитесь через прицел.
Вопросы
Как перевести чувствительность из The Finals в Rust?+
Умножьте свою чувствительность в The Finals на 0.0089 и оставьте прежний DPI. Например, 30 в The Finals — это 0.267 в Rust (38.1 см/360 при 800 DPI).
Одинакова ли чувствительность в The Finals и Rust?+
Нет. Rust поворачивает больше на единицу движения мыши, чем The Finals, поэтому то же число ощущалось бы быстрее. Воспользуйтесь конвертером, чтобы получить соответствующее значение.
Где настроить чувствительность в Rust?+
Параметры → Управление → Чувствительность (или `input.sensitivity` в консоли F1). FOV в Rust не меняет чувствительность от бедра, поэтому это работает при любом FOV. FOV меняет только прицеливание — если вы меняете FOV, используйте инструмент ADS для Rust ниже.
Насколько точен этот конвертер чувствительности?+
Он воспроизводит ваше точное движение руки для полного разворота на 360° — тем же методом, что и аим-тренеры вроде KovaaK's. Значение для каждой игры сверяется более чем с одним источником, а игры с неясной формулой не включаются, а не угадываются. Любой результат можно проверить за 30 секунд тестом на 360° на этой странице.
Что такое см/360?+
Это расстояние, на которое вы перемещаете мышь, чтобы сделать полный круг в игре. Если у двух игр одинаковые см/360, прицеливание в них ощущается одинаково, даже если числа чувствительности разные.
Нужно ли менять DPI при смене игры?+
Не нужно. Оставьте прежний DPI и меняйте только чувствительность в игре. Если всё же меняете DPI, отметьте «Я тоже меняю DPI», и конвертер это учтёт.
С чувствительностью разобрались. Теперь займитесь отдачей.
Макрос отдачи AlphaGen для Rust делает спрей стабильным, чтобы новая чувствительность действительно попадала. Мгновенная доставка и бесплатный пробный период.
Другие конвертации
- The Finals → CS2× 0.0455
- The Finals → Valorant× 0.0143
- The Finals → Apex× 0.0455
- The Finals → R6 Siege× 0.1745
- The Finals → Overwatch 2× 0.1515
- The Finals → CoD / Warzone× 0.1515
- The Finals → Fortnite× 0.18
- The Finals → Deadlock× 0.0227
- CS2 → Rust× 0.1956
- Valorant → Rust× 0.6222
- Apex → Rust× 0.1956
- R6 Siege → Rust× 0.0509
- Overwatch 2 → Rust× 0.0587
- CoD / Warzone → Rust× 0.0587
- Fortnite → Rust× 0.0494
- Deadlock → Rust× 0.3911