Перейти к содержанию
Бесплатный конвертер чувствительности

Из Valorant в CoD / Warzone

Умножьте свою чувствительность в Valorant на 10.6061 и получите значение для CoD / Warzone — тот же DPI, те же см/360, то же прицеливание.

Ваша чувствительность в CoD / Warzone

4.24

Точно: 4.24242

см / 360°
40.82
дюймов / 360°
16.07
eDPI в Valorant
320
Множитель
× 10.6061

Таблица конвертации Valorant → CoD / Warzone

Чувствительность в ValorantЧувствительность в CoD / Warzoneсм/360 при 800 DPIсм/360 при 1600 DPI
0.33.1854.427.2
0.353.7146.723.3
0.44.2440.820.4
0.55.332.716.3
0.66.3627.213.6

Значение для CoD / Warzone одинаково при любом DPI, пока вы не меняете DPI — от DPI меняются только см/360.

Где это настроить в CoD / Warzone

Настройки → Клавиатура и мышь → Чувствительность мыши (от бедра).

Проверьте за 30 секунд

  1. Положите линейку или рулетку рядом с ковриком для мыши или отметьте линию старта.
  2. В CoD / Warzone наведите прицел на чёткий край, например дверной косяк или столб.
  3. Медленно ведите мышь вправо, пока прицел не вернётся к тому же краю, — это полный разворот на 360°.
  4. Расстояние, которое прошла мышь, должно совпадать с см/360°, которые показывает конвертер. Если нет, убедитесь, что ускорение мыши и параметр Windows «Включить повышенную точность установки указателя» отключены и что вы не целитесь через прицел.

Вопросы

Как перевести чувствительность из Valorant в CoD / Warzone?+

Умножьте свою чувствительность в Valorant на 10.6061 и оставьте прежний DPI. Например, 0.4 в Valorant — это 4.24 в CoD / Warzone (40.8 см/360 при 800 DPI).

Одинакова ли чувствительность в Valorant и CoD / Warzone?+

Нет. CoD / Warzone поворачивает меньше на единицу движения мыши, чем Valorant, поэтому то же число ощущалось бы медленнее. Воспользуйтесь конвертером, чтобы получить соответствующее значение.

Где настроить чувствительность в CoD / Warzone?+

Настройки → Клавиатура и мышь → Чувствительность мыши (от бедра).

Насколько точен этот конвертер чувствительности?+

Он воспроизводит ваше точное движение руки для полного разворота на 360° — тем же методом, что и аим-тренеры вроде KovaaK's. Значение для каждой игры сверяется более чем с одним источником, а игры с неясной формулой не включаются, а не угадываются. Любой результат можно проверить за 30 секунд тестом на 360° на этой странице.

Что такое см/360?+

Это расстояние, на которое вы перемещаете мышь, чтобы сделать полный круг в игре. Если у двух игр одинаковые см/360, прицеливание в них ощущается одинаково, даже если числа чувствительности разные.

Нужно ли менять DPI при смене игры?+

Не нужно. Оставьте прежний DPI и меняйте только чувствительность в игре. Если всё же меняете DPI, отметьте «Я тоже меняю DPI», и конвертер это учтёт.

С чувствительностью разобрались. Теперь займитесь отдачей.

Universal Macro от AlphaGen делает спрей стабильным в любом шутере. Мгновенная доставка и пожизненная поддержка.

Другие конвертации

Все игры и как работает конвертер →