Из Valorant в CoD / Warzone
Умножьте свою чувствительность в Valorant на 10.6061 и получите значение для CoD / Warzone — тот же DPI, те же см/360, то же прицеливание.
Ваша чувствительность в CoD / Warzone
Точно: 4.24242
- см / 360°
- 40.82
- дюймов / 360°
- 16.07
- eDPI в Valorant
- 320
- Множитель
- × 10.6061
Таблица конвертации Valorant → CoD / Warzone
| Чувствительность в Valorant | Чувствительность в CoD / Warzone | см/360 при 800 DPI | см/360 при 1600 DPI |
|---|---|---|---|
| 0.3 | 3.18 | 54.4 | 27.2 |
| 0.35 | 3.71 | 46.7 | 23.3 |
| 0.4 | 4.24 | 40.8 | 20.4 |
| 0.5 | 5.3 | 32.7 | 16.3 |
| 0.6 | 6.36 | 27.2 | 13.6 |
Значение для CoD / Warzone одинаково при любом DPI, пока вы не меняете DPI — от DPI меняются только см/360.
Где это настроить в CoD / Warzone
Настройки → Клавиатура и мышь → Чувствительность мыши (от бедра).
Проверьте за 30 секунд
- Положите линейку или рулетку рядом с ковриком для мыши или отметьте линию старта.
- В CoD / Warzone наведите прицел на чёткий край, например дверной косяк или столб.
- Медленно ведите мышь вправо, пока прицел не вернётся к тому же краю, — это полный разворот на 360°.
- Расстояние, которое прошла мышь, должно совпадать с см/360°, которые показывает конвертер. Если нет, убедитесь, что ускорение мыши и параметр Windows «Включить повышенную точность установки указателя» отключены и что вы не целитесь через прицел.
Вопросы
Как перевести чувствительность из Valorant в CoD / Warzone?+
Умножьте свою чувствительность в Valorant на 10.6061 и оставьте прежний DPI. Например, 0.4 в Valorant — это 4.24 в CoD / Warzone (40.8 см/360 при 800 DPI).
Одинакова ли чувствительность в Valorant и CoD / Warzone?+
Нет. CoD / Warzone поворачивает меньше на единицу движения мыши, чем Valorant, поэтому то же число ощущалось бы медленнее. Воспользуйтесь конвертером, чтобы получить соответствующее значение.
Где настроить чувствительность в CoD / Warzone?+
Настройки → Клавиатура и мышь → Чувствительность мыши (от бедра).
Насколько точен этот конвертер чувствительности?+
Он воспроизводит ваше точное движение руки для полного разворота на 360° — тем же методом, что и аим-тренеры вроде KovaaK's. Значение для каждой игры сверяется более чем с одним источником, а игры с неясной формулой не включаются, а не угадываются. Любой результат можно проверить за 30 секунд тестом на 360° на этой странице.
Что такое см/360?+
Это расстояние, на которое вы перемещаете мышь, чтобы сделать полный круг в игре. Если у двух игр одинаковые см/360, прицеливание в них ощущается одинаково, даже если числа чувствительности разные.
Нужно ли менять DPI при смене игры?+
Не нужно. Оставьте прежний DPI и меняйте только чувствительность в игре. Если всё же меняете DPI, отметьте «Я тоже меняю DPI», и конвертер это учтёт.
С чувствительностью разобрались. Теперь займитесь отдачей.
Universal Macro от AlphaGen делает спрей стабильным в любом шутере. Мгновенная доставка и пожизненная поддержка.
Другие конвертации
- Valorant → CS2× 3.1818
- Valorant → Apex× 3.1818
- Valorant → R6 Siege× 12.2173
- Valorant → Rust× 0.6222
- Valorant → Overwatch 2× 10.6061
- Valorant → Fortnite× 12.6013
- Valorant → The Finals× 70
- Valorant → Deadlock× 1.5909
- CS2 → CoD / Warzone× 3.3333
- Apex → CoD / Warzone× 3.3333
- R6 Siege → CoD / Warzone× 0.8681
- Rust → CoD / Warzone× 17.0455
- Overwatch 2 → CoD / Warzone× 1
- Fortnite → CoD / Warzone× 0.8417
- The Finals → CoD / Warzone× 0.1515
- Deadlock → CoD / Warzone× 6.6667