Перейти к содержанию
Бесплатный конвертер чувствительности

Из CoD / Warzone в Valorant

Умножьте свою чувствительность в CoD / Warzone на 0.0943 и получите значение для Valorant — тот же DPI, те же см/360, то же прицеливание.

Ваша чувствительность в Valorant

0.471

Точно: 0.47143

см / 360°
34.64
дюймов / 360°
13.64
eDPI в CoD / Warzone
4000
Множитель
× 0.0943

Таблица конвертации CoD / Warzone → Valorant

Чувствительность в CoD / WarzoneЧувствительность в Valorantсм/360 при 800 DPIсм/360 при 1600 DPI
30.28357.728.9
40.37743.321.6
50.47134.617.3
60.56628.914.4
80.75421.610.8

Значение для Valorant одинаково при любом DPI, пока вы не меняете DPI — от DPI меняются только см/360.

Где это настроить в Valorant

Настройки → Общие → Мышь → Чувствительность: прицеливание.

Проверьте за 30 секунд

  1. Положите линейку или рулетку рядом с ковриком для мыши или отметьте линию старта.
  2. В Valorant наведите прицел на чёткий край, например дверной косяк или столб.
  3. Медленно ведите мышь вправо, пока прицел не вернётся к тому же краю, — это полный разворот на 360°.
  4. Расстояние, которое прошла мышь, должно совпадать с см/360°, которые показывает конвертер. Если нет, убедитесь, что ускорение мыши и параметр Windows «Включить повышенную точность установки указателя» отключены и что вы не целитесь через прицел.

Вопросы

Как перевести чувствительность из CoD / Warzone в Valorant?+

Умножьте свою чувствительность в CoD / Warzone на 0.0943 и оставьте прежний DPI. Например, 5 в CoD / Warzone — это 0.471 в Valorant (34.6 см/360 при 800 DPI).

Одинакова ли чувствительность в CoD / Warzone и Valorant?+

Нет. Valorant поворачивает больше на единицу движения мыши, чем CoD / Warzone, поэтому то же число ощущалось бы быстрее. Воспользуйтесь конвертером, чтобы получить соответствующее значение.

Где настроить чувствительность в Valorant?+

Настройки → Общие → Мышь → Чувствительность: прицеливание.

Насколько точен этот конвертер чувствительности?+

Он воспроизводит ваше точное движение руки для полного разворота на 360° — тем же методом, что и аим-тренеры вроде KovaaK's. Значение для каждой игры сверяется более чем с одним источником, а игры с неясной формулой не включаются, а не угадываются. Любой результат можно проверить за 30 секунд тестом на 360° на этой странице.

Что такое см/360?+

Это расстояние, на которое вы перемещаете мышь, чтобы сделать полный круг в игре. Если у двух игр одинаковые см/360, прицеливание в них ощущается одинаково, даже если числа чувствительности разные.

Нужно ли менять DPI при смене игры?+

Не нужно. Оставьте прежний DPI и меняйте только чувствительность в игре. Если всё же меняете DPI, отметьте «Я тоже меняю DPI», и конвертер это учтёт.

С чувствительностью разобрались. Теперь займитесь отдачей.

Universal Macro от AlphaGen делает спрей стабильным в любом шутере. Мгновенная доставка и пожизненная поддержка.

Другие конвертации

Все игры и как работает конвертер →