من CS2 إلى Valorant
اضرب حساسيتك في CS2 في 0.3143 لتحصل على قيمة Valorant — بـ DPI نفسه وسم/360 نفسها وإحساس التصويب نفسه.
حساسيتك في Valorant
القيمة الدقيقة: 0.47143
- سم / 360°
- 34.64
- بوصة / 360°
- 13.64
- eDPI في CS2
- 1200
- المُضاعِف
- × 0.3143
جدول التحويل من CS2 إلى Valorant
| حساسية CS2 | حساسية Valorant | سم/360 عند 800 DPI | سم/360 عند 1600 DPI |
|---|---|---|---|
| 1 | 0.314 | 52.0 | 26.0 |
| 1.25 | 0.393 | 41.6 | 20.8 |
| 1.5 | 0.471 | 34.6 | 17.3 |
| 2 | 0.629 | 26.0 | 13.0 |
| 2.5 | 0.786 | 20.8 | 10.4 |
قيمة Valorant هي نفسها عند أي DPI ما دمت لا تغيّر DPI — وحدها سم/360 تتغير مع DPI.
ضبطها في Valorant
الإعدادات ← عام ← الفأرة ← الحساسية: التصويب.
تحقّق خلال 30 ثانية
- ضع مسطرة أو شريط قياس بجانب لوحة الفأرة، أو حدّد خط بداية.
- في Valorant، وجّه علامة التصويب نحو حافة حادة، مثل إطار باب أو عمود.
- حرّك الفأرة ببطء إلى اليمين حتى تعود علامة التصويب إلى الحافة نفسها — أي دورة كاملة بزاوية 360°.
- يجب أن تطابق المسافة التي قطعتها الفأرة قيمة سم/360° التي يعرضها المحوّل. إن لم تطابقها، فتأكد من إيقاف تسارع الفأرة وخيار Windows «تحسين دقة المؤشر»، وأنك لا تصوّب بالمنظار.
الأسئلة
كيف أحوّل حساسيتي من CS2 إلى Valorant؟+
اضرب حساسيتك في CS2 في 0.3143 وأبقِ DPI نفسه. على سبيل المثال، 1.5 في CS2 تساوي 0.471 في Valorant (34.6 سم/360 عند 800 DPI).
هل حساسية CS2 هي نفسها في Valorant؟+
لا. يدور Valorant أكثر من CS2 مع كل حركة للفأرة، لذا سيبدو الرقم نفسه أسرع. استخدم المحوّل للحصول على القيمة المطابقة.
أين أضبط حساسيتي في Valorant؟+
الإعدادات ← عام ← الفأرة ← الحساسية: التصويب.
ما مدى دقة محوّل الحساسية هذا؟+
يطابق حركة يدك بدقة في دورة كاملة بزاوية 360°، وهي الطريقة نفسها التي تستخدمها برامج تدريب التصويب مثل KovaaK's. ويُتحقق من قيمة كل لعبة عبر أكثر من مصدر، أما الألعاب ذات المعادلة غير الواضحة فتُستبعد بدلًا من تخمينها. ويمكنك التأكد من أي نتيجة خلال 30 ثانية باختبار 360° في هذه الصفحة.
ما هي سم/360؟+
هي المسافة التي تحرّك بها الفأرة لتدور دورة كاملة داخل اللعبة. عندما تتساوى سم/360 في لعبتين، يكون إحساس التصويب واحدًا فيهما، حتى لو اختلفت أرقام الحساسية.
هل يجب أن أغيّر DPI عند تغيير اللعبة؟+
لا داعي لذلك. أبقِ DPI نفسه وغيّر حساسية اللعبة فقط. وإن غيّرت DPI، ففعّل خيار «سأغيّر DPI أيضًا» وسيأخذ المحوّل ذلك في الحسبان.
ضبطت الحساسية. الآن عالج الارتداد.
يُبقي Universal Macro من AlphaGen الرش ثابتًا في أي لعبة تصويب. تسليم فوري ودعم مدى الحياة.
تحويلات أخرى
- من CS2 إلى Apex× 1
- من CS2 إلى R6 Siege× 3.8397
- من CS2 إلى Rust× 0.1956
- من CS2 إلى Overwatch 2× 3.3333
- من CS2 إلى CoD / Warzone× 3.3333
- من CS2 إلى Fortnite× 3.9604
- من CS2 إلى The Finals× 22
- من CS2 إلى Deadlock× 0.5
- من Apex إلى Valorant× 0.3143
- من R6 Siege إلى Valorant× 0.0819
- من Rust إلى Valorant× 1.6071
- من Overwatch 2 إلى Valorant× 0.0943
- من CoD / Warzone إلى Valorant× 0.0943
- من Fortnite إلى Valorant× 0.0794
- من The Finals إلى Valorant× 0.0143
- من Deadlock إلى Valorant× 0.6286