محوّل الحساسية
غيّر اللعبة دون أن تعيد تعلّم التصويب. اختر لعبتك السابقة، واكتب حساسيتك، واحصل على القيمة الدقيقة للعبة الجديدة — CS2, Valorant, Apex, R6 Siege, Rust, Overwatch 2, CoD / Warzone, Fortnite, The Finals, Deadlock.
حساسيتك في CS2
القيمة الدقيقة: 1.27273
- سم / 360°
- 40.82
- بوصة / 360°
- 16.07
- eDPI في Valorant
- 320
- المُضاعِف
- × 3.1818
تحقّق بنفسك خلال 30 ثانية
- ضع مسطرة أو شريط قياس بجانب لوحة الفأرة، أو حدّد خط بداية.
- في اللعبة الجديدة، وجّه علامة التصويب نحو حافة حادة، مثل إطار باب أو عمود.
- حرّك الفأرة ببطء إلى اليمين حتى تعود علامة التصويب إلى الحافة نفسها — أي دورة كاملة بزاوية 360°.
- يجب أن تطابق المسافة التي قطعتها الفأرة قيمة سم/360° التي يعرضها المحوّل. إن لم تطابقها، فتأكد من إيقاف تسارع الفأرة وخيار Windows «تحسين دقة المؤشر»، وأنك لا تصوّب بالمنظار.
كيف يعمل
تدير كل لعبة الرؤية بعدد ثابت من الدرجات لكل خطوة تتحركها الفأرة (وهي قيمة «yaw»)، مضروبًا في حساسيتك. ويحافظ المحوّل على yaw × الحساسية × DPI ثابتًا في اللعبتين، بحيث تتطلب الدورة الكاملة حركة اليد نفسها تمامًا. هذه هي القيم التي يستخدمها:
| اللعبة | الدرجات لكل count (yaw) | أين تضبطها |
|---|---|---|
| Counter-Strike 2 | 0.022 | الإعدادات ← لوحة المفاتيح/الفأرة ← حساسية الفأرة (أو `sensitivity` في وحدة التحكم) |
| Valorant | 0.07 | الإعدادات ← عام ← الفأرة ← الحساسية: التصويب |
| Apex Legends | 0.022 | الإعدادات ← الفأرة/لوحة المفاتيح ← حساسية الفأرة |
| Rainbow Six Siege | 0.0057296 (عند مُضاعِف 0.02) | التحكم ← حساسية الفأرة، أفقيًا وعموديًا (أعداد صحيحة من 1 إلى 100) |
| Rust | 0.1125 | الخيارات ← التحكم ← الحساسية (أو `input.sensitivity` في وحدة التحكم F1) |
| Overwatch 2 | 0.0066 | الخيارات ← التحكم ← الحساسية |
| Call of Duty (Black Ops 7 / BO6 / Warzone) | 0.0066 | الإعدادات ← لوحة المفاتيح والفأرة ← حساسية الفأرة (من الورك) |
| Fortnite | 0.005555 لكل 1% | الإعدادات ← الفأرة ولوحة المفاتيح ← حساسية المحور X (واضبط المحور Y بالقيمة نفسها) |
| The Finals | 0.001 | الإعدادات ← التحكم ← حساسية الفأرة |
| Deadlock | 0.044 | الإعدادات ← الفأرة / لوحة المفاتيح ← حساسية الفأرة |
يتم التحقق من القيم مقارنةً بإعدادات KovaaK's Sensitivity Matcher المسبقة، ومعادلة Siege التي نشرتها Ubisoft، وعدة جداول تحويل مستقلة. ولم تُضف Battlefield 6 وPUBG وMarvel Rivals وARC Raiders بعد لأن معادلاتها غير مستقرة — نفضّل استبعاد لعبة على أن نعطيك رقمًا خاطئًا.
Rust: ADS عند تغيير FOV
في Rust، لا يغيّر FOV سرعة النظر العادية، لكنه يغيّر التصويب بالمنظار: يدور ADS أسرع مع FOV أوسع، بالتناسب مع FOV (الانتقال من 75 إلى 90 يجعل ADS أسرع بنسبة 20%). اضرب حساسية ADS في FOV القديم ÷ FOV الجديد لتحافظ على إحساس التصويب نفسه.
حساسية ADS الجديدة: 0.833
تبقى حساسية النظر العادية كما هي — تتغير قيمة التصويب بالمنظار فقط.
التحويلات الشائعة
- من CS2 إلى Valorant× 0.3143
- من CS2 إلى Apex× 1
- من CS2 إلى R6 Siege× 3.8397
- من CS2 إلى Rust× 0.1956
- من CS2 إلى Overwatch 2× 3.3333
- من CS2 إلى CoD / Warzone× 3.3333
- من CS2 إلى Fortnite× 3.9604
- من CS2 إلى The Finals× 22
- من CS2 إلى Deadlock× 0.5
- من Valorant إلى CS2× 3.1818
- من Valorant إلى Apex× 3.1818
- من Valorant إلى R6 Siege× 12.2173
- من Valorant إلى Rust× 0.6222
- من Valorant إلى Overwatch 2× 10.6061
- من Valorant إلى CoD / Warzone× 10.6061
- من Valorant إلى Fortnite× 12.6013
- من Valorant إلى The Finals× 70
- من Valorant إلى Deadlock× 1.5909
- من Apex إلى CS2× 1
- من Apex إلى Valorant× 0.3143
- من Apex إلى R6 Siege× 3.8397
- من Apex إلى Rust× 0.1956
- من Apex إلى Overwatch 2× 3.3333
- من Apex إلى CoD / Warzone× 3.3333
- من Apex إلى Fortnite× 3.9604
- من Apex إلى The Finals× 22
- من Apex إلى Deadlock× 0.5
- من R6 Siege إلى CS2× 0.2604
- من R6 Siege إلى Valorant× 0.0819
- من R6 Siege إلى Apex× 0.2604
- من R6 Siege إلى Rust× 0.0509
- من R6 Siege إلى Overwatch 2× 0.8681
- من R6 Siege إلى CoD / Warzone× 0.8681
- من R6 Siege إلى Fortnite× 1.0314
- من R6 Siege إلى The Finals× 5.7296
- من R6 Siege إلى Deadlock× 0.1302
- من Rust إلى CS2× 5.1136
- من Rust إلى Valorant× 1.6071
- من Rust إلى Apex× 5.1136
- من Rust إلى R6 Siege× 19.635
- من Rust إلى Overwatch 2× 17.0455
- من Rust إلى CoD / Warzone× 17.0455
- من Rust إلى Fortnite× 20.252
- من Rust إلى The Finals× 112.5
- من Rust إلى Deadlock× 2.5568
- من Overwatch 2 إلى CS2× 0.3
- من Overwatch 2 إلى Valorant× 0.0943
- من Overwatch 2 إلى Apex× 0.3
- من Overwatch 2 إلى R6 Siege× 1.1519
- من Overwatch 2 إلى Rust× 0.0587
- من Overwatch 2 إلى CoD / Warzone× 1
- من Overwatch 2 إلى Fortnite× 1.1881
- من Overwatch 2 إلى The Finals× 6.6
- من Overwatch 2 إلى Deadlock× 0.15
- من CoD / Warzone إلى CS2× 0.3
- من CoD / Warzone إلى Valorant× 0.0943
- من CoD / Warzone إلى Apex× 0.3
- من CoD / Warzone إلى R6 Siege× 1.1519
- من CoD / Warzone إلى Rust× 0.0587
- من CoD / Warzone إلى Overwatch 2× 1
- من CoD / Warzone إلى Fortnite× 1.1881
- من CoD / Warzone إلى The Finals× 6.6
- من CoD / Warzone إلى Deadlock× 0.15
- من Fortnite إلى CS2× 0.2525
- من Fortnite إلى Valorant× 0.0794
- من Fortnite إلى Apex× 0.2525
- من Fortnite إلى R6 Siege× 0.9695
- من Fortnite إلى Rust× 0.0494
- من Fortnite إلى Overwatch 2× 0.8417
- من Fortnite إلى CoD / Warzone× 0.8417
- من Fortnite إلى The Finals× 5.555
- من Fortnite إلى Deadlock× 0.1263
- من The Finals إلى CS2× 0.0455
- من The Finals إلى Valorant× 0.0143
- من The Finals إلى Apex× 0.0455
- من The Finals إلى R6 Siege× 0.1745
- من The Finals إلى Rust× 0.0089
- من The Finals إلى Overwatch 2× 0.1515
- من The Finals إلى CoD / Warzone× 0.1515
- من The Finals إلى Fortnite× 0.18
- من The Finals إلى Deadlock× 0.0227
- من Deadlock إلى CS2× 2
- من Deadlock إلى Valorant× 0.6286
- من Deadlock إلى Apex× 2
- من Deadlock إلى R6 Siege× 7.6794
- من Deadlock إلى Rust× 0.3911
- من Deadlock إلى Overwatch 2× 6.6667
- من Deadlock إلى CoD / Warzone× 6.6667
- من Deadlock إلى Fortnite× 7.9208
- من Deadlock إلى The Finals× 44
الأسئلة
ما مدى دقة محوّل الحساسية هذا؟+
يطابق حركة يدك بدقة في دورة كاملة بزاوية 360°، وهي الطريقة نفسها التي تستخدمها برامج تدريب التصويب مثل KovaaK's. ويُتحقق من قيمة كل لعبة عبر أكثر من مصدر، أما الألعاب ذات المعادلة غير الواضحة فتُستبعد بدلًا من تخمينها. ويمكنك التأكد من أي نتيجة خلال 30 ثانية باختبار 360° في هذه الصفحة.
ما هي سم/360؟+
هي المسافة التي تحرّك بها الفأرة لتدور دورة كاملة داخل اللعبة. عندما تتساوى سم/360 في لعبتين، يكون إحساس التصويب واحدًا فيهما، حتى لو اختلفت أرقام الحساسية.
هل يجب أن أغيّر DPI عند تغيير اللعبة؟+
لا داعي لذلك. أبقِ DPI نفسه وغيّر حساسية اللعبة فقط. وإن غيّرت DPI، ففعّل خيار «سأغيّر DPI أيضًا» وسيأخذ المحوّل ذلك في الحسبان.
هل يغيّر FOV حساسيتي؟+
لا يغيّرها في التصويب العادي (من الورك) في أيٍّ من هذه الألعاب، لذا يعمل المحوّل مع أي FOV. لكن FOV قد يغيّر التصويب بالمنظار: ففي Rust وApex وRainbow Six Siege يجعل FOV الأوسع ADS يدور أسرع. وتحسب أداة ADS الخاصة بـ Rust في صفحات Rust قيمة ADS التي تُبقي تصويبك كما هو؛ أما في الألعاب الأخرى فاضبط الحساسية العادية بالمحوّل أولًا، ثم اضبط ADS بدقة داخل اللعبة.
هل يحوّل حساسية ADS أو المنظار؟+
يحوّل حساسية الإطلاق من الورك (النظر العادي). تعمل إعدادات ADS والمنظار بشكل مختلف في كل لعبة، لذا اضبط الحساسية العادية أولًا ثم اضبط ADS بدقة داخل اللعبة.
ضبطت الحساسية. الآن عالج الارتداد.
يُبقي Universal Macro من AlphaGen الرش ثابتًا في أي لعبة تصويب. تسليم فوري ودعم مدى الحياة.