من R6 Siege إلى Overwatch 2
اضرب حساسيتك في R6 Siege في 0.8681 لتحصل على قيمة Overwatch 2 — بـ DPI نفسه وسم/360 نفسها وإحساس التصويب نفسه.
حساسيتك في Overwatch 2
القيمة الدقيقة: 8.68118
- سم / 360°
- 19.95
- بوصة / 360°
- 7.85
- eDPI في R6 Siege
- 8000
- المُضاعِف
- × 0.8681
يفترض القيمة الافتراضية لـ MouseSensitivityMultiplierUnit وهي 0.02 في GameSettings.ini — معظم اللاعبين لا يغيّرونها أبدًا.
جدول التحويل من R6 Siege إلى Overwatch 2
| حساسية R6 Siege | حساسية Overwatch 2 | سم/360 عند 800 DPI | سم/360 عند 1600 DPI |
|---|---|---|---|
| 6 | 5.21 | 33.2 | 16.6 |
| 8 | 6.94 | 24.9 | 12.5 |
| 10 | 8.68 | 19.9 | 10.0 |
| 12 | 10.42 | 16.6 | 8.3 |
| 15 | 13.02 | 13.3 | 6.6 |
قيمة Overwatch 2 هي نفسها عند أي DPI ما دمت لا تغيّر DPI — وحدها سم/360 تتغير مع DPI.
ضبطها في Overwatch 2
الخيارات ← التحكم ← الحساسية.
تحقّق خلال 30 ثانية
- ضع مسطرة أو شريط قياس بجانب لوحة الفأرة، أو حدّد خط بداية.
- في Overwatch 2، وجّه علامة التصويب نحو حافة حادة، مثل إطار باب أو عمود.
- حرّك الفأرة ببطء إلى اليمين حتى تعود علامة التصويب إلى الحافة نفسها — أي دورة كاملة بزاوية 360°.
- يجب أن تطابق المسافة التي قطعتها الفأرة قيمة سم/360° التي يعرضها المحوّل. إن لم تطابقها، فتأكد من إيقاف تسارع الفأرة وخيار Windows «تحسين دقة المؤشر»، وأنك لا تصوّب بالمنظار.
الأسئلة
كيف أحوّل حساسيتي من R6 Siege إلى Overwatch 2؟+
اضرب حساسيتك في R6 Siege في 0.8681 وأبقِ DPI نفسه. على سبيل المثال، 10 في R6 Siege تساوي 8.68 في Overwatch 2 (19.9 سم/360 عند 800 DPI).
هل حساسية R6 Siege هي نفسها في Overwatch 2؟+
لا. يدور Overwatch 2 أكثر من R6 Siege مع كل حركة للفأرة، لذا سيبدو الرقم نفسه أسرع. استخدم المحوّل للحصول على القيمة المطابقة.
أين أضبط حساسيتي في Overwatch 2؟+
الخيارات ← التحكم ← الحساسية.
ما مدى دقة محوّل الحساسية هذا؟+
يطابق حركة يدك بدقة في دورة كاملة بزاوية 360°، وهي الطريقة نفسها التي تستخدمها برامج تدريب التصويب مثل KovaaK's. ويُتحقق من قيمة كل لعبة عبر أكثر من مصدر، أما الألعاب ذات المعادلة غير الواضحة فتُستبعد بدلًا من تخمينها. ويمكنك التأكد من أي نتيجة خلال 30 ثانية باختبار 360° في هذه الصفحة.
ما هي سم/360؟+
هي المسافة التي تحرّك بها الفأرة لتدور دورة كاملة داخل اللعبة. عندما تتساوى سم/360 في لعبتين، يكون إحساس التصويب واحدًا فيهما، حتى لو اختلفت أرقام الحساسية.
هل يجب أن أغيّر DPI عند تغيير اللعبة؟+
لا داعي لذلك. أبقِ DPI نفسه وغيّر حساسية اللعبة فقط. وإن غيّرت DPI، ففعّل خيار «سأغيّر DPI أيضًا» وسيأخذ المحوّل ذلك في الحسبان.
ضبطت الحساسية. الآن عالج الارتداد.
يُبقي Universal Macro من AlphaGen الرش ثابتًا في أي لعبة تصويب. تسليم فوري ودعم مدى الحياة.
تحويلات أخرى
- من R6 Siege إلى CS2× 0.2604
- من R6 Siege إلى Valorant× 0.0819
- من R6 Siege إلى Apex× 0.2604
- من R6 Siege إلى Rust× 0.0509
- من R6 Siege إلى CoD / Warzone× 0.8681
- من R6 Siege إلى Fortnite× 1.0314
- من R6 Siege إلى The Finals× 5.7296
- من R6 Siege إلى Deadlock× 0.1302
- من CS2 إلى Overwatch 2× 3.3333
- من Valorant إلى Overwatch 2× 10.6061
- من Apex إلى Overwatch 2× 3.3333
- من Rust إلى Overwatch 2× 17.0455
- من CoD / Warzone إلى Overwatch 2× 1
- من Fortnite إلى Overwatch 2× 0.8417
- من The Finals إلى Overwatch 2× 0.1515
- من Deadlock إلى Overwatch 2× 6.6667