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Herramienta gratuita

Conversor de sensibilidad

Cambia de juego sin volver a aprender a apuntar. Elige tu juego anterior, escribe tu sens y obtén el valor exacto para el nuevo: CS2, Valorant, Apex, R6 Siege, Rust, Overwatch 2, CoD / Warzone, Fortnite, The Finals, Deadlock.

Tu sensibilidad de CS2

1.273

Exacto: 1.27273

cm / 360°
40.82
pulgadas / 360°
16.07
eDPI de Valorant
320
Multiplicador
× 3.1818

Compruébalo tú mismo en 30 segundos

  1. Coloca una regla o cinta métrica junto a tu alfombrilla, o marca una línea de salida.
  2. En el nuevo juego, alinea tu mira con un borde nítido, como el marco de una puerta o un poste.
  3. Mueve el ratón lentamente hacia la derecha hasta que la mira vuelva al mismo borde: un giro completo de 360°.
  4. La distancia que ha recorrido tu ratón debería coincidir con los cm/360° que muestra el conversor. Si no es así, comprueba que la aceleración del ratón y la opción de Windows «Mejorar la precisión del puntero» estén desactivadas, y que no estés apuntando con la mira.

Cómo funciona

Cada juego gira tu vista un número fijo de grados por cada unidad que se mueve tu ratón (su «yaw»), multiplicado por tu sensibilidad. El conversor mantiene yaw × sensibilidad × DPI igual en ambos juegos, de modo que un giro completo requiere exactamente el mismo movimiento de mano. Estos son los valores que usa:

JuegoGrados por count (yaw)Dónde configurarla
Counter-Strike 20.022Ajustes → Teclado/Ratón → Sensibilidad del ratón (o `sensitivity` en la consola)
Valorant0.07Ajustes → General → Ratón → Sensibilidad: apuntar
Apex Legends0.022Ajustes → Ratón/Teclado → Sensibilidad del ratón
Rainbow Six Siege0,0057296 (con multiplicador 0,02)Controles → Sensibilidad del ratón, horizontal y vertical (números enteros del 1 al 100)
Rust0.1125Opciones → Controles → Sensibilidad (o `input.sensitivity` en la consola F1)
Overwatch 20.0066Opciones → Controles → Sensibilidad
Call of Duty (Black Ops 7 / BO6 / Warzone)0.0066Ajustes → Teclado y ratón → Sensibilidad del ratón (desde la cadera)
Fortnite0.005555 por 1%Ajustes → Ratón y teclado → Sensibilidad del eje X (pon el eje Y igual)
The Finals0.001Ajustes → Controles → Sensibilidad del ratón
Deadlock0.044Ajustes → Ratón / Teclado → Sensibilidad del ratón

Los valores se comprueban con los preajustes del KovaaK's Sensitivity Matcher, la fórmula de Siege publicada por Ubisoft y varias tablas de conversión independientes. Battlefield 6, PUBG, Marvel Rivals y ARC Raiders aún no están porque sus fórmulas no están claras: preferimos dejar fuera un juego antes que darte un número equivocado.

Rust: el ADS cuando cambias el FOV

En Rust, el FOV no cambia tu velocidad de giro normal, pero sí el apuntado con mira: el ADS gira más rápido con un FOV más amplio, en proporción al FOV (pasar de 75 a 90 hace el ADS un 20 % más rápido). Multiplica tu sensibilidad ADS por FOV anterior ÷ FOV nuevo para mantener la misma sensación al apuntar.

Nueva sensibilidad ADS: 0.833

Tu sensibilidad normal sigue igual; solo cambia el valor de apuntado con mira.

Conversiones populares

Preguntas

¿Qué precisión tiene este conversor de sensibilidad?+

Reproduce exactamente tu movimiento de mano para un giro completo de 360°, el mismo método que usan los aim trainers como KovaaK's. El valor de cada juego se comprueba con más de una fuente, y los juegos con una fórmula poco clara se dejan fuera en lugar de adivinarse. Puedes confirmar cualquier resultado en 30 segundos con la prueba de 360° de esta página.

¿Qué es cm/360?+

Es la distancia que recorres con el ratón para dar una vuelta completa en el juego. Cuando dos juegos tienen los mismos cm/360, apuntar se siente igual en ambos, aunque los números de sensibilidad sean distintos.

¿Debo cambiar mi DPI al cambiar de juego?+

No hace falta. Mantén el mismo DPI y cambia solo la sensibilidad del juego. Si cambias el DPI, marca «También cambio el DPI» y el conversor lo tendrá en cuenta.

¿El FOV cambia mi sensibilidad?+

No para el apuntado normal (desde la cadera) en ninguno de estos juegos, así que el conversor funciona con cualquier FOV. Sin embargo, el FOV puede cambiar el apuntado con mira: en Rust, Apex y Rainbow Six Siege, un FOV más amplio hace que el ADS gire más rápido. La herramienta ADS de Rust en las páginas de Rust calcula el valor de ADS que mantiene tu puntería igual; en otros juegos, ajusta primero la sensibilidad normal con el conversor y luego afina el ADS en el juego.

¿Convierte la sensibilidad ADS o con mira?+

Convierte la sensibilidad de disparo desde la cadera (vista normal). Los ajustes de ADS y de mira funcionan de forma distinta en cada juego, así que ajusta primero la sensibilidad normal y luego afina el ADS en el juego.

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