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無料の感度コンバーター

CS2 → Apex の感度

CS2 の感度に 1 を掛けると Apex の感度になります — 同じ DPI、同じ cm/360、同じエイム感覚。

Apex でのあなたの感度

1.5
cm / 360°
34.64
インチ / 360°
13.64
CS2 の eDPI
1200
倍率
× 1

CS2 → Apex 変換表

CS2 の感度Apex の感度800 DPI での cm/3601600 DPI での cm/360
1152.026.0
1.251.2541.620.8
1.51.534.617.3
2226.013.0
2.52.520.810.4

DPI を変えない限り、Apex の値はどの DPI でも同じです。DPI によって変わるのは cm/360 だけです。

Apex での設定方法

設定 → マウス/キーボード → マウス感度.

30 秒で確認

  1. マウスパッドの横に定規やメジャーを置くか、スタートラインに印を付けます。
  2. Apex で、ドア枠や柱などのはっきりした縁にクロスヘアを合わせます。
  3. クロスヘアが同じ縁に戻るまで、マウスをゆっくり右に動かします。これが一回転(360°)です。
  4. マウスを動かした距離が、コンバーターに表示される cm/360° と一致するはずです。合わない場合は、マウス加速と Windows の「ポインターの精度を高める」がオフになっているか、エイム(ADS)していないかを確認してください。

よくある質問

CS2 の感度を Apex に変換するには?+

CS2 の感度に 1 を掛け、DPI は同じままにします。たとえば CS2 の 1.5 は Apex では 1.5 です(800 DPI で 34.6 cm/360)。

CS2 と Apex の感度は同じですか?+

はい。どちらのゲームもマウスの移動あたりの旋回量が同じなので、同じ DPI なら同じ数値でまったく同じ感覚になります。

Apex の感度はどこで設定しますか?+

設定 → マウス/キーボード → マウス感度.

この感度コンバーターはどれくらい正確ですか?+

360° を一回転するのに必要な手の動きを正確に合わせます。KovaaK's などのエイムトレーナーと同じ方法です。各ゲームの値は複数の情報源で確認しており、計算式がはっきりしないゲームは推測せずに除外しています。どの結果も、このページの 360° テストで 30 秒で確認できます。

cm/360 とは?+

ゲーム内で一回転するのにマウスを動かす距離のことです。2 つのゲームで cm/360 が同じなら、感度の数値が違ってもエイムの感覚は同じになります。

ゲームを変えるときに DPI も変えるべきですか?+

必要ありません。DPI はそのままで、ゲーム内の感度だけを変えてください。DPI も変える場合は「DPI も変更する」にチェックを入れれば、コンバーターが反映します。

感度は完了。次はリコイルを何とかしましょう。

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