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CS2 → Valorant の感度

CS2 の感度に 0.3143 を掛けると Valorant の感度になります — 同じ DPI、同じ cm/360、同じエイム感覚。

Valorant でのあなたの感度

0.471

正確な値: 0.47143

cm / 360°
34.64
インチ / 360°
13.64
CS2 の eDPI
1200
倍率
× 0.3143

CS2 → Valorant 変換表

CS2 の感度Valorant の感度800 DPI での cm/3601600 DPI での cm/360
10.31452.026.0
1.250.39341.620.8
1.50.47134.617.3
20.62926.013.0
2.50.78620.810.4

DPI を変えない限り、Valorant の値はどの DPI でも同じです。DPI によって変わるのは cm/360 だけです。

Valorant での設定方法

設定 → 一般 → マウス → 感度: エイム.

30 秒で確認

  1. マウスパッドの横に定規やメジャーを置くか、スタートラインに印を付けます。
  2. Valorant で、ドア枠や柱などのはっきりした縁にクロスヘアを合わせます。
  3. クロスヘアが同じ縁に戻るまで、マウスをゆっくり右に動かします。これが一回転(360°)です。
  4. マウスを動かした距離が、コンバーターに表示される cm/360° と一致するはずです。合わない場合は、マウス加速と Windows の「ポインターの精度を高める」がオフになっているか、エイム(ADS)していないかを確認してください。

よくある質問

CS2 の感度を Valorant に変換するには?+

CS2 の感度に 0.3143 を掛け、DPI は同じままにします。たとえば CS2 の 1.5 は Valorant では 0.471 です(800 DPI で 34.6 cm/360)。

CS2 と Valorant の感度は同じですか?+

いいえ。Valorant はマウスの移動あたりの旋回量が CS2 より大きいため、同じ数値だと速く感じます。コンバーターで対応する値を求めてください。

Valorant の感度はどこで設定しますか?+

設定 → 一般 → マウス → 感度: エイム.

この感度コンバーターはどれくらい正確ですか?+

360° を一回転するのに必要な手の動きを正確に合わせます。KovaaK's などのエイムトレーナーと同じ方法です。各ゲームの値は複数の情報源で確認しており、計算式がはっきりしないゲームは推測せずに除外しています。どの結果も、このページの 360° テストで 30 秒で確認できます。

cm/360 とは?+

ゲーム内で一回転するのにマウスを動かす距離のことです。2 つのゲームで cm/360 が同じなら、感度の数値が違ってもエイムの感覚は同じになります。

ゲームを変えるときに DPI も変えるべきですか?+

必要ありません。DPI はそのままで、ゲーム内の感度だけを変えてください。DPI も変える場合は「DPI も変更する」にチェックを入れれば、コンバーターが反映します。

感度は完了。次はリコイルを何とかしましょう。

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