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CS2 → Valorant の感度
CS2 の感度に 0.3143 を掛けると Valorant の感度になります — 同じ DPI、同じ cm/360、同じエイム感覚。
Valorant でのあなたの感度
0.471
正確な値: 0.47143
- cm / 360°
- 34.64
- インチ / 360°
- 13.64
- CS2 の eDPI
- 1200
- 倍率
- × 0.3143
CS2 → Valorant 変換表
| CS2 の感度 | Valorant の感度 | 800 DPI での cm/360 | 1600 DPI での cm/360 |
|---|---|---|---|
| 1 | 0.314 | 52.0 | 26.0 |
| 1.25 | 0.393 | 41.6 | 20.8 |
| 1.5 | 0.471 | 34.6 | 17.3 |
| 2 | 0.629 | 26.0 | 13.0 |
| 2.5 | 0.786 | 20.8 | 10.4 |
DPI を変えない限り、Valorant の値はどの DPI でも同じです。DPI によって変わるのは cm/360 だけです。
Valorant での設定方法
設定 → 一般 → マウス → 感度: エイム.
30 秒で確認
- マウスパッドの横に定規やメジャーを置くか、スタートラインに印を付けます。
- Valorant で、ドア枠や柱などのはっきりした縁にクロスヘアを合わせます。
- クロスヘアが同じ縁に戻るまで、マウスをゆっくり右に動かします。これが一回転(360°)です。
- マウスを動かした距離が、コンバーターに表示される cm/360° と一致するはずです。合わない場合は、マウス加速と Windows の「ポインターの精度を高める」がオフになっているか、エイム(ADS)していないかを確認してください。
よくある質問
CS2 の感度を Valorant に変換するには?+
CS2 の感度に 0.3143 を掛け、DPI は同じままにします。たとえば CS2 の 1.5 は Valorant では 0.471 です(800 DPI で 34.6 cm/360)。
CS2 と Valorant の感度は同じですか?+
いいえ。Valorant はマウスの移動あたりの旋回量が CS2 より大きいため、同じ数値だと速く感じます。コンバーターで対応する値を求めてください。
Valorant の感度はどこで設定しますか?+
設定 → 一般 → マウス → 感度: エイム.
この感度コンバーターはどれくらい正確ですか?+
360° を一回転するのに必要な手の動きを正確に合わせます。KovaaK's などのエイムトレーナーと同じ方法です。各ゲームの値は複数の情報源で確認しており、計算式がはっきりしないゲームは推測せずに除外しています。どの結果も、このページの 360° テストで 30 秒で確認できます。
cm/360 とは?+
ゲーム内で一回転するのにマウスを動かす距離のことです。2 つのゲームで cm/360 が同じなら、感度の数値が違ってもエイムの感覚は同じになります。
ゲームを変えるときに DPI も変えるべきですか?+
必要ありません。DPI はそのままで、ゲーム内の感度だけを変えてください。DPI も変える場合は「DPI も変更する」にチェックを入れれば、コンバーターが反映します。
感度は完了。次はリコイルを何とかしましょう。
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その他の変換
- CS2 → Apex× 1
- CS2 → R6 Siege× 3.8397
- CS2 → Rust× 0.1956
- CS2 → Overwatch 2× 3.3333
- CS2 → CoD / Warzone× 3.3333
- CS2 → Fortnite× 3.9604
- CS2 → The Finals× 22
- CS2 → Deadlock× 0.5
- Apex → Valorant× 0.3143
- R6 Siege → Valorant× 0.0819
- Rust → Valorant× 1.6071
- Overwatch 2 → Valorant× 0.0943
- CoD / Warzone → Valorant× 0.0943
- Fortnite → Valorant× 0.0794
- The Finals → Valorant× 0.0143
- Deadlock → Valorant× 0.6286