感度 コンバーター
エイムを覚え直さずにゲームを乗り換えましょう。前のゲームを選んで感度を入力すれば、新しいゲームでの正確な値がわかります — CS2, Valorant, Apex, R6 Siege, Rust, Overwatch 2, CoD / Warzone, Fortnite, The Finals, Deadlock。
CS2 でのあなたの感度
正確な値: 1.27273
- cm / 360°
- 40.82
- インチ / 360°
- 16.07
- Valorant の eDPI
- 320
- 倍率
- × 3.1818
30 秒で自分で確認
- マウスパッドの横に定規やメジャーを置くか、スタートラインに印を付けます。
- 新しいゲーム で、ドア枠や柱などのはっきりした縁にクロスヘアを合わせます。
- クロスヘアが同じ縁に戻るまで、マウスをゆっくり右に動かします。これが一回転(360°)です。
- マウスを動かした距離が、コンバーターに表示される cm/360° と一致するはずです。合わない場合は、マウス加速と Windows の「ポインターの精度を高める」がオフになっているか、エイム(ADS)していないかを確認してください。
仕組み
どのゲームも、マウスが 1 単位動くごとに一定の角度(「ヨー」)に感度を掛けた分だけ視点を回転させます。コンバーターは ヨー × 感度 × DPI を両方のゲームで同じに保ちます。そのため、一回転に必要な手の動きがまったく同じになります。使用している値は次のとおりです:
| ゲーム | カウントあたりの角度(ヨー) | 設定場所 |
|---|---|---|
| Counter-Strike 2 | 0.022 | 設定 → キーボード/マウス → マウス感度(またはコンソールで `sensitivity`) |
| Valorant | 0.07 | 設定 → 一般 → マウス → 感度: エイム |
| Apex Legends | 0.022 | 設定 → マウス/キーボード → マウス感度 |
| Rainbow Six Siege | 0.0057296(倍率 0.02 の場合) | 操作 → マウス感度(水平・垂直、1〜100 の整数) |
| Rust | 0.1125 | オプション → 操作 → 感度(または F1 コンソールで `input.sensitivity`) |
| Overwatch 2 | 0.0066 | オプション → 操作 → 感度 |
| Call of Duty (Black Ops 7 / BO6 / Warzone) | 0.0066 | 設定 → キーボードとマウス → マウス感度(腰撃ち) |
| Fortnite | 0.005555 1% あたり | 設定 → マウスとキーボード → X 軸感度(Y 軸も同じ値に) |
| The Finals | 0.001 | 設定 → 操作 → マウス感度 |
| Deadlock | 0.044 | 設定 → マウス / キーボード → マウス感度 |
値は KovaaK's Sensitivity Matcher のプリセット、Ubisoft が公開している Siege の計算式、複数の独立した変換表で確認しています。Battlefield 6、PUBG、Marvel Rivals、ARC Raiders は計算式が確定していないため、まだ掲載していません。間違った数値を出すくらいなら、ゲームを載せないことを選びます。
Rust: FOV を変えたときの ADS
Rust では FOV は通常の視点の速さには影響しませんが、エイム時(ADS)には影響します。FOV を広げると、FOV に比例して ADS の旋回が速くなります(75 から 90 にすると ADS は 20% 速くなります)。同じスコープ感覚を保つには、ADS 感度に「元の FOV ÷ 新しい FOV」を掛けてください。
新しい ADS 感度: 0.833
通常の視点感度は変わりません。変わるのはエイム時(ADS)の値だけです。
よく使われる変換
- CS2 → Valorant× 0.3143
- CS2 → Apex× 1
- CS2 → R6 Siege× 3.8397
- CS2 → Rust× 0.1956
- CS2 → Overwatch 2× 3.3333
- CS2 → CoD / Warzone× 3.3333
- CS2 → Fortnite× 3.9604
- CS2 → The Finals× 22
- CS2 → Deadlock× 0.5
- Valorant → CS2× 3.1818
- Valorant → Apex× 3.1818
- Valorant → R6 Siege× 12.2173
- Valorant → Rust× 0.6222
- Valorant → Overwatch 2× 10.6061
- Valorant → CoD / Warzone× 10.6061
- Valorant → Fortnite× 12.6013
- Valorant → The Finals× 70
- Valorant → Deadlock× 1.5909
- Apex → CS2× 1
- Apex → Valorant× 0.3143
- Apex → R6 Siege× 3.8397
- Apex → Rust× 0.1956
- Apex → Overwatch 2× 3.3333
- Apex → CoD / Warzone× 3.3333
- Apex → Fortnite× 3.9604
- Apex → The Finals× 22
- Apex → Deadlock× 0.5
- R6 Siege → CS2× 0.2604
- R6 Siege → Valorant× 0.0819
- R6 Siege → Apex× 0.2604
- R6 Siege → Rust× 0.0509
- R6 Siege → Overwatch 2× 0.8681
- R6 Siege → CoD / Warzone× 0.8681
- R6 Siege → Fortnite× 1.0314
- R6 Siege → The Finals× 5.7296
- R6 Siege → Deadlock× 0.1302
- Rust → CS2× 5.1136
- Rust → Valorant× 1.6071
- Rust → Apex× 5.1136
- Rust → R6 Siege× 19.635
- Rust → Overwatch 2× 17.0455
- Rust → CoD / Warzone× 17.0455
- Rust → Fortnite× 20.252
- Rust → The Finals× 112.5
- Rust → Deadlock× 2.5568
- Overwatch 2 → CS2× 0.3
- Overwatch 2 → Valorant× 0.0943
- Overwatch 2 → Apex× 0.3
- Overwatch 2 → R6 Siege× 1.1519
- Overwatch 2 → Rust× 0.0587
- Overwatch 2 → CoD / Warzone× 1
- Overwatch 2 → Fortnite× 1.1881
- Overwatch 2 → The Finals× 6.6
- Overwatch 2 → Deadlock× 0.15
- CoD / Warzone → CS2× 0.3
- CoD / Warzone → Valorant× 0.0943
- CoD / Warzone → Apex× 0.3
- CoD / Warzone → R6 Siege× 1.1519
- CoD / Warzone → Rust× 0.0587
- CoD / Warzone → Overwatch 2× 1
- CoD / Warzone → Fortnite× 1.1881
- CoD / Warzone → The Finals× 6.6
- CoD / Warzone → Deadlock× 0.15
- Fortnite → CS2× 0.2525
- Fortnite → Valorant× 0.0794
- Fortnite → Apex× 0.2525
- Fortnite → R6 Siege× 0.9695
- Fortnite → Rust× 0.0494
- Fortnite → Overwatch 2× 0.8417
- Fortnite → CoD / Warzone× 0.8417
- Fortnite → The Finals× 5.555
- Fortnite → Deadlock× 0.1263
- The Finals → CS2× 0.0455
- The Finals → Valorant× 0.0143
- The Finals → Apex× 0.0455
- The Finals → R6 Siege× 0.1745
- The Finals → Rust× 0.0089
- The Finals → Overwatch 2× 0.1515
- The Finals → CoD / Warzone× 0.1515
- The Finals → Fortnite× 0.18
- The Finals → Deadlock× 0.0227
- Deadlock → CS2× 2
- Deadlock → Valorant× 0.6286
- Deadlock → Apex× 2
- Deadlock → R6 Siege× 7.6794
- Deadlock → Rust× 0.3911
- Deadlock → Overwatch 2× 6.6667
- Deadlock → CoD / Warzone× 6.6667
- Deadlock → Fortnite× 7.9208
- Deadlock → The Finals× 44
よくある質問
この感度コンバーターはどれくらい正確ですか?+
360° を一回転するのに必要な手の動きを正確に合わせます。KovaaK's などのエイムトレーナーと同じ方法です。各ゲームの値は複数の情報源で確認しており、計算式がはっきりしないゲームは推測せずに除外しています。どの結果も、このページの 360° テストで 30 秒で確認できます。
cm/360 とは?+
ゲーム内で一回転するのにマウスを動かす距離のことです。2 つのゲームで cm/360 が同じなら、感度の数値が違ってもエイムの感覚は同じになります。
ゲームを変えるときに DPI も変えるべきですか?+
必要ありません。DPI はそのままで、ゲーム内の感度だけを変えてください。DPI も変える場合は「DPI も変更する」にチェックを入れれば、コンバーターが反映します。
FOV は感度に影響しますか?+
どのゲームでも通常(腰撃ち)のエイムには影響しないため、コンバーターは FOV に関係なく使えます。ただし FOV は ADS には影響します。Rust、Apex、Rainbow Six Siege では FOV を広げると ADS の旋回が速くなります。Rust のページにある Rust ADS ツールで、エイム感覚を変えない ADS 値を計算できます。その他のゲームでは、まずコンバーターで腰撃ち感度を合わせてから、ゲーム内で ADS を微調整してください。
ADS やスコープの感度も変換できますか?+
腰撃ち(通常視点)の感度を変換します。ADS やスコープの設定はゲームごとに仕組みが異なるため、まず腰撃ち感度を合わせてから、ゲーム内で ADS を微調整してください。
感度は完了。次はリコイルを何とかしましょう。
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