Ga naar de inhoud
Gratis tool

Gevoeligheid omrekenen

Wissel van game zonder opnieuw te leren richten. Kies je oude game, typ je sens en krijg de exacte waarde voor de nieuwe — CS2, Valorant, Apex, R6 Siege, Rust, Overwatch 2, CoD / Warzone, Fortnite, The Finals, Deadlock.

Je CS2-gevoeligheid

1.273

Exact: 1.27273

cm / 360°
40.82
inch / 360°
16.07
Valorant-eDPI
320
Multiplier
× 3.1818

Controleer het zelf in 30 seconden

  1. Leg een liniaal of meetlint naast je muismat, of markeer een startlijn.
  2. Richt in de nieuwe game je richtkruis op een scherpe rand, zoals een deurpost of een paal.
  3. Beweeg de muis langzaam naar rechts tot het richtkruis terug is bij dezelfde rand: een volledige draai van 360°.
  4. De afstand die je muis heeft afgelegd, moet overeenkomen met de cm/360° die de converter toont. Zo niet, controleer dan of muisversnelling en de Windows-optie "Nauwkeurigheid van aanwijzer verbeteren" uit staan en of je niet via het vizier richt.

Hoe het werkt

Elke game draait je beeld een vast aantal graden per stapje dat je muis beweegt (de "yaw"), vermenigvuldigd met je gevoeligheid. De converter houdt yaw × gevoeligheid × DPI in beide games gelijk, zodat een volledige draai precies dezelfde handbeweging kost. Dit zijn de waarden die hij gebruikt:

GameGraden per count (yaw)Waar je het instelt
Counter-Strike 20.022Instellingen → Toetsenbord/muis → Muisgevoeligheid (of `sensitivity` in de console)
Valorant0.07Instellingen → Algemeen → Muis → Gevoeligheid: richten
Apex Legends0.022Instellingen → Muis/toetsenbord → Muisgevoeligheid
Rainbow Six Siege0,0057296 (bij multiplier 0,02)Besturing → Muisgevoeligheid, horizontaal en verticaal (hele getallen 1–100)
Rust0.1125Opties → Besturing → Gevoeligheid (of `input.sensitivity` in de F1-console)
Overwatch 20.0066Opties → Besturing → Gevoeligheid
Call of Duty (Black Ops 7 / BO6 / Warzone)0.0066Instellingen → Toetsenbord en muis → Muisgevoeligheid (hipfire)
Fortnite0.005555 per 1%Instellingen → Muis en toetsenbord → Gevoeligheid X-as (stel de Y-as hetzelfde in)
The Finals0.001Instellingen → Besturing → Muisgevoeligheid
Deadlock0.044Instellingen → Muis / toetsenbord → Muisgevoeligheid

De waarden worden gecontroleerd met de presets van KovaaK's Sensitivity Matcher, de door Ubisoft gepubliceerde Siege-formule en meerdere onafhankelijke omrekentabellen. Battlefield 6, PUBG, Marvel Rivals en ARC Raiders staan er nog niet tussen omdat hun formules niet vaststaan — we laten een game liever weg dan je een verkeerd getal te geven.

Rust: ADS als je je FOV wijzigt

In Rust verandert FOV je normale kijksnelheid niet, maar wel het richten via het vizier: ADS draait sneller bij een bredere FOV, evenredig met de FOV (van 75 naar 90 maakt ADS 20% sneller). Vermenigvuldig je ADS-gevoeligheid met oude FOV ÷ nieuwe FOV om hetzelfde gevoel via het vizier te houden.

Nieuwe ADS-gevoeligheid: 0.833

Je normale kijkgevoeligheid blijft hetzelfde — alleen de waarde voor richten via het vizier verandert.

Populaire omrekeningen

Vragen

Hoe nauwkeurig is deze gevoeligheidsconverter?+

Hij evenaart je exacte handbeweging voor een volledige draai van 360° — dezelfde methode die aimtrainers zoals KovaaK's gebruiken. De waarde van elke game wordt met meer dan één bron gecontroleerd, en games met een onduidelijke formule worden weggelaten in plaats van geschat. Je kunt elk resultaat in 30 seconden controleren met de 360°-test op deze pagina.

Wat is cm/360?+

Het is hoe ver je je muis beweegt om in de game een volledige cirkel te draaien. Als twee games dezelfde cm/360 hebben, voelt richten in beide hetzelfde, ook al zijn de gevoeligheidsgetallen anders.

Moet ik mijn DPI wijzigen als ik van game wissel?+

Niet nodig. Houd dezelfde DPI en wijzig alleen de gevoeligheid in de game. Wijzig je toch je DPI, vink dan "Ik wijzig ook mijn DPI" aan en de converter houdt er rekening mee.

Verandert FOV mijn gevoeligheid?+

Niet bij normaal richten (hipfire) in geen van deze games, dus de converter werkt bij elke FOV. FOV kan wel richten via het vizier veranderen: in Rust, Apex en Rainbow Six Siege draait ADS sneller bij een bredere FOV. De Rust ADS-tool op de Rust-pagina's berekent de ADS-waarde waarmee je richten hetzelfde blijft; stel in andere games eerst hipfire in met de converter en verfijn daarna ADS in de game.

Rekent dit ook ADS- of scopegevoeligheid om?+

Hij rekent de hipfire-gevoeligheid (normaal rondkijken) om. ADS- en scope-instellingen werken in elke game anders, dus stel eerst hipfire in en verfijn daarna ADS in de game.

Sens geregeld. Pak nu je terugslag aan.

De AlphaGen Universal Macro houdt je spray stabiel in elke shooter. Directe levering en levenslange support.