Z Fortnite na Rust
Pomnóż czułość z Fortnite przez 0.0494 i otrzymasz wartość dla Rust — to samo DPI, te same cm/360, to samo celowanie.
Twoja czułość w Rust
Dokładnie: 0.39502
- cm / 360°
- 25.72
- cale / 360°
- 10.13
- eDPI w Fortnite
- 6400
- Mnożnik
- × 0.0494
Suwak w Fortnite to wartość procentowa — wpisz 6,5 dla 6,5%.
FOV w Rust nie zmienia czułości z biodra, więc to działa przy każdym FOV. FOV zmienia tylko celowanie przez przyrządy — jeśli zmieniasz FOV, użyj poniższego narzędzia ADS dla Rust.
Tabela przeliczeń Fortnite → Rust
| Czułość w Fortnite | Czułość w Rust | cm/360 przy 800 DPI | cm/360 przy 1600 DPI |
|---|---|---|---|
| 5% | 0.247 | 41.2 | 20.6 |
| 6.5% | 0.321 | 31.7 | 15.8 |
| 8% | 0.395 | 25.7 | 12.9 |
| 10% | 0.494 | 20.6 | 10.3 |
| 12% | 0.593 | 17.1 | 8.6 |
Wartość dla Rust jest taka sama przy każdym DPI, dopóki nie zmieniasz DPI — wraz z DPI zmieniają się tylko cm/360.
Ustawienie w Rust
Opcje → Sterowanie → Czułość (lub `input.sensitivity` w konsoli F1).
FOV w Rust nie zmienia czułości z biodra, więc to działa przy każdym FOV. FOV zmienia tylko celowanie przez przyrządy — jeśli zmieniasz FOV, użyj poniższego narzędzia ADS dla Rust.
Rust: ADS po zmianie FOV
W Rust FOV nie zmienia zwykłej szybkości rozglądania się, ale zmienia celowanie przez przyrządy: przy szerszym FOV ADS obraca szybciej, proporcjonalnie do FOV (zmiana z 75 na 90 przyspiesza ADS o 20%). Pomnóż czułość ADS przez stare FOV ÷ nowe FOV, aby zachować to samo odczucie przy celowaniu.
Nowa czułość ADS: 0.833
Twoja zwykła czułość rozglądania się pozostaje bez zmian — zmienia się tylko wartość celowania przez przyrządy.
Sprawdź w 30 sekund
- Połóż linijkę lub miarkę obok podkładki pod mysz albo zaznacz linię startu.
- W Rust ustaw celownik na wyraźnej krawędzi, np. framudze drzwi lub słupie.
- Powoli przesuwaj mysz w prawo, aż celownik wróci do tej samej krawędzi — to pełny obrót o 360°.
- Odległość, jaką pokonała mysz, powinna odpowiadać cm/360° pokazanym przez konwerter. Jeśli nie, sprawdź, czy przyspieszenie myszy i opcja Windows „Popraw precyzję wskaźnika” są wyłączone oraz czy nie celujesz przez przyrządy.
Pytania
Jak przeliczyć czułość z Fortnite na Rust?+
Pomnóż czułość z Fortnite przez 0.0494 i zachowaj to samo DPI. Na przykład 8% w Fortnite to 0.395 w Rust (25.7 cm/360 przy 800 DPI).
Czy czułość w Fortnite jest taka sama jak w Rust?+
Nie. Rust obraca bardziej na ruch myszy niż Fortnite, więc ta sama liczba wydawałaby się szybsza. Użyj konwertera, aby uzyskać odpowiadającą wartość.
Gdzie ustawić czułość w Rust?+
Opcje → Sterowanie → Czułość (lub `input.sensitivity` w konsoli F1). FOV w Rust nie zmienia czułości z biodra, więc to działa przy każdym FOV. FOV zmienia tylko celowanie przez przyrządy — jeśli zmieniasz FOV, użyj poniższego narzędzia ADS dla Rust.
Jak dokładny jest ten konwerter czułości?+
Odwzorowuje dokładny ruch twojej ręki przy pełnym obrocie o 360° — tą samą metodą, której używają trenażery celowania, takie jak KovaaK's. Wartość dla każdej gry jest sprawdzana w więcej niż jednym źródle, a gry z niejasną formułą są pomijane zamiast zgadywane. Każdy wynik możesz potwierdzić w 30 sekund testem 360° na tej stronie.
Co to jest cm/360?+
To odległość, na jaką przesuwasz mysz, aby obrócić się o pełne koło w grze. Gdy dwie gry mają takie same cm/360, celowanie w obu wydaje się takie samo, nawet jeśli liczby czułości są różne.
Czy przy zmianie gry powinienem zmienić DPI?+
Nie trzeba. Zachowaj to samo DPI i zmieniaj tylko czułość w grze. Jeśli jednak zmieniasz DPI, zaznacz „Zmieniam też DPI”, a konwerter to uwzględni.
Czułość ustawiona. Teraz zajmij się odrzutem.
Makro na odrzut AlphaGen do Rust stabilizuje spray, by twoja nowa czułość naprawdę trafiała. Natychmiastowa dostawa i darmowy okres próbny.
Więcej przeliczeń
- Fortnite → CS2× 0.2525
- Fortnite → Valorant× 0.0794
- Fortnite → Apex× 0.2525
- Fortnite → R6 Siege× 0.9695
- Fortnite → Overwatch 2× 0.8417
- Fortnite → CoD / Warzone× 0.8417
- Fortnite → The Finals× 5.555
- Fortnite → Deadlock× 0.1263
- CS2 → Rust× 0.1956
- Valorant → Rust× 0.6222
- Apex → Rust× 0.1956
- R6 Siege → Rust× 0.0509
- Overwatch 2 → Rust× 0.0587
- CoD / Warzone → Rust× 0.0587
- The Finals → Rust× 0.0089
- Deadlock → Rust× 0.3911