Konwerter czułości
Zmieniaj gry bez uczenia się celowania od nowa. Wybierz poprzednią grę, wpisz swoją czułość i otrzymaj dokładną wartość dla nowej — CS2, Valorant, Apex, R6 Siege, Rust, Overwatch 2, CoD / Warzone, Fortnite, The Finals, Deadlock.
Twoja czułość w CS2
Dokładnie: 1.27273
- cm / 360°
- 40.82
- cale / 360°
- 16.07
- eDPI w Valorant
- 320
- Mnożnik
- × 3.1818
Sprawdź sam w 30 sekund
- Połóż linijkę lub miarkę obok podkładki pod mysz albo zaznacz linię startu.
- W nowej grze ustaw celownik na wyraźnej krawędzi, np. framudze drzwi lub słupie.
- Powoli przesuwaj mysz w prawo, aż celownik wróci do tej samej krawędzi — to pełny obrót o 360°.
- Odległość, jaką pokonała mysz, powinna odpowiadać cm/360° pokazanym przez konwerter. Jeśli nie, sprawdź, czy przyspieszenie myszy i opcja Windows „Popraw precyzję wskaźnika” są wyłączone oraz czy nie celujesz przez przyrządy.
Jak to działa
Każda gra obraca widok o stałą liczbę stopni na każdy krok ruchu myszy (to jej „yaw”), pomnożoną przez twoją czułość. Konwerter utrzymuje iloczyn yaw × czułość × DPI taki sam w obu grach, dzięki czemu pełny obrót wymaga dokładnie tego samego ruchu ręki. Oto wartości, których używa:
| Gra | Stopnie na count (yaw) | Gdzie to ustawić |
|---|---|---|
| Counter-Strike 2 | 0.022 | Ustawienia → Klawiatura/mysz → Czułość myszy (lub `sensitivity` w konsoli) |
| Valorant | 0.07 | Ustawienia → Ogólne → Mysz → Czułość: celowanie |
| Apex Legends | 0.022 | Ustawienia → Mysz/klawiatura → Czułość myszy |
| Rainbow Six Siege | 0,0057296 (przy mnożniku 0,02) | Sterowanie → Czułość myszy, pozioma i pionowa (liczby całkowite 1–100) |
| Rust | 0.1125 | Opcje → Sterowanie → Czułość (lub `input.sensitivity` w konsoli F1) |
| Overwatch 2 | 0.0066 | Opcje → Sterowanie → Czułość |
| Call of Duty (Black Ops 7 / BO6 / Warzone) | 0.0066 | Ustawienia → Klawiatura i mysz → Czułość myszy (z biodra) |
| Fortnite | 0.005555 na 1% | Ustawienia → Mysz i klawiatura → Czułość osi X (oś Y ustaw tak samo) |
| The Finals | 0.001 | Ustawienia → Sterowanie → Czułość myszy |
| Deadlock | 0.044 | Ustawienia → Mysz / klawiatura → Czułość myszy |
Wartości są sprawdzane z presetami KovaaK's Sensitivity Matcher, opublikowaną przez Ubisoft formułą Siege i kilkoma niezależnymi tabelami przeliczeń. Battlefield 6, PUBG, Marvel Rivals i ARC Raiders nie są jeszcze uwzględnione, bo ich formuły nie są ustalone — wolimy pominąć grę, niż podać ci złą liczbę.
Rust: ADS po zmianie FOV
W Rust FOV nie zmienia zwykłej szybkości rozglądania się, ale zmienia celowanie przez przyrządy: przy szerszym FOV ADS obraca szybciej, proporcjonalnie do FOV (zmiana z 75 na 90 przyspiesza ADS o 20%). Pomnóż czułość ADS przez stare FOV ÷ nowe FOV, aby zachować to samo odczucie przy celowaniu.
Nowa czułość ADS: 0.833
Twoja zwykła czułość rozglądania się pozostaje bez zmian — zmienia się tylko wartość celowania przez przyrządy.
Popularne przeliczenia
- CS2 → Valorant× 0.3143
- CS2 → Apex× 1
- CS2 → R6 Siege× 3.8397
- CS2 → Rust× 0.1956
- CS2 → Overwatch 2× 3.3333
- CS2 → CoD / Warzone× 3.3333
- CS2 → Fortnite× 3.9604
- CS2 → The Finals× 22
- CS2 → Deadlock× 0.5
- Valorant → CS2× 3.1818
- Valorant → Apex× 3.1818
- Valorant → R6 Siege× 12.2173
- Valorant → Rust× 0.6222
- Valorant → Overwatch 2× 10.6061
- Valorant → CoD / Warzone× 10.6061
- Valorant → Fortnite× 12.6013
- Valorant → The Finals× 70
- Valorant → Deadlock× 1.5909
- Apex → CS2× 1
- Apex → Valorant× 0.3143
- Apex → R6 Siege× 3.8397
- Apex → Rust× 0.1956
- Apex → Overwatch 2× 3.3333
- Apex → CoD / Warzone× 3.3333
- Apex → Fortnite× 3.9604
- Apex → The Finals× 22
- Apex → Deadlock× 0.5
- R6 Siege → CS2× 0.2604
- R6 Siege → Valorant× 0.0819
- R6 Siege → Apex× 0.2604
- R6 Siege → Rust× 0.0509
- R6 Siege → Overwatch 2× 0.8681
- R6 Siege → CoD / Warzone× 0.8681
- R6 Siege → Fortnite× 1.0314
- R6 Siege → The Finals× 5.7296
- R6 Siege → Deadlock× 0.1302
- Rust → CS2× 5.1136
- Rust → Valorant× 1.6071
- Rust → Apex× 5.1136
- Rust → R6 Siege× 19.635
- Rust → Overwatch 2× 17.0455
- Rust → CoD / Warzone× 17.0455
- Rust → Fortnite× 20.252
- Rust → The Finals× 112.5
- Rust → Deadlock× 2.5568
- Overwatch 2 → CS2× 0.3
- Overwatch 2 → Valorant× 0.0943
- Overwatch 2 → Apex× 0.3
- Overwatch 2 → R6 Siege× 1.1519
- Overwatch 2 → Rust× 0.0587
- Overwatch 2 → CoD / Warzone× 1
- Overwatch 2 → Fortnite× 1.1881
- Overwatch 2 → The Finals× 6.6
- Overwatch 2 → Deadlock× 0.15
- CoD / Warzone → CS2× 0.3
- CoD / Warzone → Valorant× 0.0943
- CoD / Warzone → Apex× 0.3
- CoD / Warzone → R6 Siege× 1.1519
- CoD / Warzone → Rust× 0.0587
- CoD / Warzone → Overwatch 2× 1
- CoD / Warzone → Fortnite× 1.1881
- CoD / Warzone → The Finals× 6.6
- CoD / Warzone → Deadlock× 0.15
- Fortnite → CS2× 0.2525
- Fortnite → Valorant× 0.0794
- Fortnite → Apex× 0.2525
- Fortnite → R6 Siege× 0.9695
- Fortnite → Rust× 0.0494
- Fortnite → Overwatch 2× 0.8417
- Fortnite → CoD / Warzone× 0.8417
- Fortnite → The Finals× 5.555
- Fortnite → Deadlock× 0.1263
- The Finals → CS2× 0.0455
- The Finals → Valorant× 0.0143
- The Finals → Apex× 0.0455
- The Finals → R6 Siege× 0.1745
- The Finals → Rust× 0.0089
- The Finals → Overwatch 2× 0.1515
- The Finals → CoD / Warzone× 0.1515
- The Finals → Fortnite× 0.18
- The Finals → Deadlock× 0.0227
- Deadlock → CS2× 2
- Deadlock → Valorant× 0.6286
- Deadlock → Apex× 2
- Deadlock → R6 Siege× 7.6794
- Deadlock → Rust× 0.3911
- Deadlock → Overwatch 2× 6.6667
- Deadlock → CoD / Warzone× 6.6667
- Deadlock → Fortnite× 7.9208
- Deadlock → The Finals× 44
Pytania
Jak dokładny jest ten konwerter czułości?+
Odwzorowuje dokładny ruch twojej ręki przy pełnym obrocie o 360° — tą samą metodą, której używają trenażery celowania, takie jak KovaaK's. Wartość dla każdej gry jest sprawdzana w więcej niż jednym źródle, a gry z niejasną formułą są pomijane zamiast zgadywane. Każdy wynik możesz potwierdzić w 30 sekund testem 360° na tej stronie.
Co to jest cm/360?+
To odległość, na jaką przesuwasz mysz, aby obrócić się o pełne koło w grze. Gdy dwie gry mają takie same cm/360, celowanie w obu wydaje się takie samo, nawet jeśli liczby czułości są różne.
Czy przy zmianie gry powinienem zmienić DPI?+
Nie trzeba. Zachowaj to samo DPI i zmieniaj tylko czułość w grze. Jeśli jednak zmieniasz DPI, zaznacz „Zmieniam też DPI”, a konwerter to uwzględni.
Czy FOV zmienia moją czułość?+
Nie przy zwykłym celowaniu (z biodra) w żadnej z tych gier, więc konwerter działa przy każdym FOV. FOV może jednak zmieniać celowanie przez przyrządy: w Rust, Apex i Rainbow Six Siege szersze FOV sprawia, że ADS obraca szybciej. Narzędzie ADS dla Rust na stronach Rust wylicza wartość ADS, przy której celowanie pozostaje takie samo; w innych grach najpierw ustaw czułość z biodra konwerterem, a potem dostrój ADS w grze.
Czy przelicza czułość ADS lub lunety?+
Przelicza czułość strzelania z biodra (zwykłego rozglądania się). Ustawienia ADS i lunety działają w każdej grze inaczej, więc najpierw ustaw czułość z biodra, a potem dostrój ADS w grze.
Czułość ustawiona. Teraz zajmij się odrzutem.
Universal Macro od AlphaGen stabilizuje twój spray w każdej strzelance. Natychmiastowa dostawa i dożywotnie wsparcie.