Przejdź do treści
Darmowy konwerter czułości

Z Rust na R6 Siege

Pomnóż czułość z Rust przez 19.635 i otrzymasz wartość dla R6 Siege — to samo DPI, te same cm/360, to samo celowanie.

Twoja czułość w R6 Siege

8

Dokładna wartość to 7.854. Siege przyjmuje tylko liczby całkowite, więc dla idealnego dopasowania ustaw też MouseSensitivityMultiplierUnit=0.019635 w GameSettings.ini (Dokumenty → My Games → Rainbow Six - Siege → folder twojego profilu).

cm / 360°
25.40
cale / 360°
10.00
eDPI w Rust
320
Mnożnik
× 19.635

FOV w Rust nie zmienia czułości z biodra, więc to działa przy każdym FOV. FOV zmienia tylko celowanie przez przyrządy — jeśli zmieniasz FOV, użyj poniższego narzędzia ADS dla Rust.

Zakłada domyślną wartość MouseSensitivityMultiplierUnit równą 0,02 w GameSettings.ini — większość graczy nigdy jej nie zmienia.

Tabela przeliczeń Rust → R6 Siege

Czułość w RustCzułość w R6 Siegecm/360 przy 800 DPIcm/360 przy 1600 DPI
0.24(dokładnie 3.93)50.825.4
0.36(dokładnie 5.89)33.916.9
0.48(dokładnie 7.85)25.412.7
0.510(dokładnie 9.82)20.310.2
0.612(dokładnie 11.78)16.98.5

Wartość dla R6 Siege jest taka sama przy każdym DPI, dopóki nie zmieniasz DPI — wraz z DPI zmieniają się tylko cm/360.

Ustawienie w R6 Siege

Sterowanie → Czułość myszy, pozioma i pionowa (liczby całkowite 1–100).

Zakłada domyślną wartość MouseSensitivityMultiplierUnit równą 0,02 w GameSettings.ini — większość graczy nigdy jej nie zmienia.

Rust: ADS po zmianie FOV

W Rust FOV nie zmienia zwykłej szybkości rozglądania się, ale zmienia celowanie przez przyrządy: przy szerszym FOV ADS obraca szybciej, proporcjonalnie do FOV (zmiana z 75 na 90 przyspiesza ADS o 20%). Pomnóż czułość ADS przez stare FOV ÷ nowe FOV, aby zachować to samo odczucie przy celowaniu.

Nowa czułość ADS: 0.833

Twoja zwykła czułość rozglądania się pozostaje bez zmian — zmienia się tylko wartość celowania przez przyrządy.

Sprawdź w 30 sekund

  1. Połóż linijkę lub miarkę obok podkładki pod mysz albo zaznacz linię startu.
  2. W R6 Siege ustaw celownik na wyraźnej krawędzi, np. framudze drzwi lub słupie.
  3. Powoli przesuwaj mysz w prawo, aż celownik wróci do tej samej krawędzi — to pełny obrót o 360°.
  4. Odległość, jaką pokonała mysz, powinna odpowiadać cm/360° pokazanym przez konwerter. Jeśli nie, sprawdź, czy przyspieszenie myszy i opcja Windows „Popraw precyzję wskaźnika” są wyłączone oraz czy nie celujesz przez przyrządy.

Pytania

Jak przeliczyć czułość z Rust na R6 Siege?+

Pomnóż czułość z Rust przez 19.635 i zachowaj to samo DPI. Na przykład 0.4 w Rust to 8 w R6 Siege (25.4 cm/360 przy 800 DPI).

Czy czułość w Rust jest taka sama jak w R6 Siege?+

Nie. R6 Siege obraca mniej na ruch myszy niż Rust, więc ta sama liczba wydawałaby się wolniejsza. Użyj konwertera, aby uzyskać odpowiadającą wartość.

Gdzie ustawić czułość w R6 Siege?+

Sterowanie → Czułość myszy, pozioma i pionowa (liczby całkowite 1–100). Zakłada domyślną wartość MouseSensitivityMultiplierUnit równą 0,02 w GameSettings.ini — większość graczy nigdy jej nie zmienia.

Jak dokładny jest ten konwerter czułości?+

Odwzorowuje dokładny ruch twojej ręki przy pełnym obrocie o 360° — tą samą metodą, której używają trenażery celowania, takie jak KovaaK's. Wartość dla każdej gry jest sprawdzana w więcej niż jednym źródle, a gry z niejasną formułą są pomijane zamiast zgadywane. Każdy wynik możesz potwierdzić w 30 sekund testem 360° na tej stronie.

Co to jest cm/360?+

To odległość, na jaką przesuwasz mysz, aby obrócić się o pełne koło w grze. Gdy dwie gry mają takie same cm/360, celowanie w obu wydaje się takie samo, nawet jeśli liczby czułości są różne.

Czy przy zmianie gry powinienem zmienić DPI?+

Nie trzeba. Zachowaj to samo DPI i zmieniaj tylko czułość w grze. Jeśli jednak zmieniasz DPI, zaznacz „Zmieniam też DPI”, a konwerter to uwzględni.

Czułość ustawiona. Teraz zajmij się odrzutem.

Makro na odrzut AlphaGen do R6 Siege stabilizuje spray, by twoja nowa czułość naprawdę trafiała. Natychmiastowa dostawa i darmowy okres próbny.

Więcej przeliczeń

Wszystkie gry i jak działa konwerter →