Z Valorant na CoD / Warzone
Pomnóż czułość z Valorant przez 10.6061 i otrzymasz wartość dla CoD / Warzone — to samo DPI, te same cm/360, to samo celowanie.
Twoja czułość w CoD / Warzone
Dokładnie: 4.24242
- cm / 360°
- 40.82
- cale / 360°
- 16.07
- eDPI w Valorant
- 320
- Mnożnik
- × 10.6061
Tabela przeliczeń Valorant → CoD / Warzone
| Czułość w Valorant | Czułość w CoD / Warzone | cm/360 przy 800 DPI | cm/360 przy 1600 DPI |
|---|---|---|---|
| 0.3 | 3.18 | 54.4 | 27.2 |
| 0.35 | 3.71 | 46.7 | 23.3 |
| 0.4 | 4.24 | 40.8 | 20.4 |
| 0.5 | 5.3 | 32.7 | 16.3 |
| 0.6 | 6.36 | 27.2 | 13.6 |
Wartość dla CoD / Warzone jest taka sama przy każdym DPI, dopóki nie zmieniasz DPI — wraz z DPI zmieniają się tylko cm/360.
Ustawienie w CoD / Warzone
Ustawienia → Klawiatura i mysz → Czułość myszy (z biodra).
Sprawdź w 30 sekund
- Połóż linijkę lub miarkę obok podkładki pod mysz albo zaznacz linię startu.
- W CoD / Warzone ustaw celownik na wyraźnej krawędzi, np. framudze drzwi lub słupie.
- Powoli przesuwaj mysz w prawo, aż celownik wróci do tej samej krawędzi — to pełny obrót o 360°.
- Odległość, jaką pokonała mysz, powinna odpowiadać cm/360° pokazanym przez konwerter. Jeśli nie, sprawdź, czy przyspieszenie myszy i opcja Windows „Popraw precyzję wskaźnika” są wyłączone oraz czy nie celujesz przez przyrządy.
Pytania
Jak przeliczyć czułość z Valorant na CoD / Warzone?+
Pomnóż czułość z Valorant przez 10.6061 i zachowaj to samo DPI. Na przykład 0.4 w Valorant to 4.24 w CoD / Warzone (40.8 cm/360 przy 800 DPI).
Czy czułość w Valorant jest taka sama jak w CoD / Warzone?+
Nie. CoD / Warzone obraca mniej na ruch myszy niż Valorant, więc ta sama liczba wydawałaby się wolniejsza. Użyj konwertera, aby uzyskać odpowiadającą wartość.
Gdzie ustawić czułość w CoD / Warzone?+
Ustawienia → Klawiatura i mysz → Czułość myszy (z biodra).
Jak dokładny jest ten konwerter czułości?+
Odwzorowuje dokładny ruch twojej ręki przy pełnym obrocie o 360° — tą samą metodą, której używają trenażery celowania, takie jak KovaaK's. Wartość dla każdej gry jest sprawdzana w więcej niż jednym źródle, a gry z niejasną formułą są pomijane zamiast zgadywane. Każdy wynik możesz potwierdzić w 30 sekund testem 360° na tej stronie.
Co to jest cm/360?+
To odległość, na jaką przesuwasz mysz, aby obrócić się o pełne koło w grze. Gdy dwie gry mają takie same cm/360, celowanie w obu wydaje się takie samo, nawet jeśli liczby czułości są różne.
Czy przy zmianie gry powinienem zmienić DPI?+
Nie trzeba. Zachowaj to samo DPI i zmieniaj tylko czułość w grze. Jeśli jednak zmieniasz DPI, zaznacz „Zmieniam też DPI”, a konwerter to uwzględni.
Czułość ustawiona. Teraz zajmij się odrzutem.
Universal Macro od AlphaGen stabilizuje twój spray w każdej strzelance. Natychmiastowa dostawa i dożywotnie wsparcie.
Więcej przeliczeń
- Valorant → CS2× 3.1818
- Valorant → Apex× 3.1818
- Valorant → R6 Siege× 12.2173
- Valorant → Rust× 0.6222
- Valorant → Overwatch 2× 10.6061
- Valorant → Fortnite× 12.6013
- Valorant → The Finals× 70
- Valorant → Deadlock× 1.5909
- CS2 → CoD / Warzone× 3.3333
- Apex → CoD / Warzone× 3.3333
- R6 Siege → CoD / Warzone× 0.8681
- Rust → CoD / Warzone× 17.0455
- Overwatch 2 → CoD / Warzone× 1
- Fortnite → CoD / Warzone× 0.8417
- The Finals → CoD / Warzone× 0.1515
- Deadlock → CoD / Warzone× 6.6667