Z R6 Siege na CoD / Warzone
Pomnóż czułość z R6 Siege przez 0.8681 i otrzymasz wartość dla CoD / Warzone — to samo DPI, te same cm/360, to samo celowanie.
Twoja czułość w CoD / Warzone
Dokładnie: 8.68118
- cm / 360°
- 19.95
- cale / 360°
- 7.85
- eDPI w R6 Siege
- 8000
- Mnożnik
- × 0.8681
Zakłada domyślną wartość MouseSensitivityMultiplierUnit równą 0,02 w GameSettings.ini — większość graczy nigdy jej nie zmienia.
Tabela przeliczeń R6 Siege → CoD / Warzone
| Czułość w R6 Siege | Czułość w CoD / Warzone | cm/360 przy 800 DPI | cm/360 przy 1600 DPI |
|---|---|---|---|
| 6 | 5.21 | 33.2 | 16.6 |
| 8 | 6.94 | 24.9 | 12.5 |
| 10 | 8.68 | 19.9 | 10.0 |
| 12 | 10.42 | 16.6 | 8.3 |
| 15 | 13.02 | 13.3 | 6.6 |
Wartość dla CoD / Warzone jest taka sama przy każdym DPI, dopóki nie zmieniasz DPI — wraz z DPI zmieniają się tylko cm/360.
Ustawienie w CoD / Warzone
Ustawienia → Klawiatura i mysz → Czułość myszy (z biodra).
Sprawdź w 30 sekund
- Połóż linijkę lub miarkę obok podkładki pod mysz albo zaznacz linię startu.
- W CoD / Warzone ustaw celownik na wyraźnej krawędzi, np. framudze drzwi lub słupie.
- Powoli przesuwaj mysz w prawo, aż celownik wróci do tej samej krawędzi — to pełny obrót o 360°.
- Odległość, jaką pokonała mysz, powinna odpowiadać cm/360° pokazanym przez konwerter. Jeśli nie, sprawdź, czy przyspieszenie myszy i opcja Windows „Popraw precyzję wskaźnika” są wyłączone oraz czy nie celujesz przez przyrządy.
Pytania
Jak przeliczyć czułość z R6 Siege na CoD / Warzone?+
Pomnóż czułość z R6 Siege przez 0.8681 i zachowaj to samo DPI. Na przykład 10 w R6 Siege to 8.68 w CoD / Warzone (19.9 cm/360 przy 800 DPI).
Czy czułość w R6 Siege jest taka sama jak w CoD / Warzone?+
Nie. CoD / Warzone obraca bardziej na ruch myszy niż R6 Siege, więc ta sama liczba wydawałaby się szybsza. Użyj konwertera, aby uzyskać odpowiadającą wartość.
Gdzie ustawić czułość w CoD / Warzone?+
Ustawienia → Klawiatura i mysz → Czułość myszy (z biodra).
Jak dokładny jest ten konwerter czułości?+
Odwzorowuje dokładny ruch twojej ręki przy pełnym obrocie o 360° — tą samą metodą, której używają trenażery celowania, takie jak KovaaK's. Wartość dla każdej gry jest sprawdzana w więcej niż jednym źródle, a gry z niejasną formułą są pomijane zamiast zgadywane. Każdy wynik możesz potwierdzić w 30 sekund testem 360° na tej stronie.
Co to jest cm/360?+
To odległość, na jaką przesuwasz mysz, aby obrócić się o pełne koło w grze. Gdy dwie gry mają takie same cm/360, celowanie w obu wydaje się takie samo, nawet jeśli liczby czułości są różne.
Czy przy zmianie gry powinienem zmienić DPI?+
Nie trzeba. Zachowaj to samo DPI i zmieniaj tylko czułość w grze. Jeśli jednak zmieniasz DPI, zaznacz „Zmieniam też DPI”, a konwerter to uwzględni.
Czułość ustawiona. Teraz zajmij się odrzutem.
Universal Macro od AlphaGen stabilizuje twój spray w każdej strzelance. Natychmiastowa dostawa i dożywotnie wsparcie.
Więcej przeliczeń
- R6 Siege → CS2× 0.2604
- R6 Siege → Valorant× 0.0819
- R6 Siege → Apex× 0.2604
- R6 Siege → Rust× 0.0509
- R6 Siege → Overwatch 2× 0.8681
- R6 Siege → Fortnite× 1.0314
- R6 Siege → The Finals× 5.7296
- R6 Siege → Deadlock× 0.1302
- CS2 → CoD / Warzone× 3.3333
- Valorant → CoD / Warzone× 10.6061
- Apex → CoD / Warzone× 3.3333
- Rust → CoD / Warzone× 17.0455
- Overwatch 2 → CoD / Warzone× 1
- Fortnite → CoD / Warzone× 0.8417
- The Finals → CoD / Warzone× 0.1515
- Deadlock → CoD / Warzone× 6.6667