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Conversor de sens grátis

De Rust para R6 Siege

Multiplique a sua sensibilidade de Rust por 19.635 para obter a de R6 Siege — mesmo DPI, mesmos cm/360, mesma pontaria.

A sua sensibilidade de R6 Siege

8

O valor exato é 7.854. O Siege só aceita números inteiros, por isso, para uma correspondência perfeita, defina também MouseSensitivityMultiplierUnit=0.019635 em GameSettings.ini (Documentos → My Games → Rainbow Six - Siege → pasta do seu perfil).

cm / 360°
25.40
polegadas / 360°
10.00
eDPI de Rust
320
Multiplicador
× 19.635

O FOV do Rust não altera a sensibilidade normal, por isso isto funciona com qualquer FOV. O FOV só altera a pontaria com mira — use a ferramenta ADS do Rust abaixo se mudar o FOV.

Assume o valor predefinido de 0,02 para MouseSensitivityMultiplierUnit em GameSettings.ini — a maioria dos jogadores nunca o altera.

Tabela de conversão de Rust para R6 Siege

Sens de RustSens de R6 Siegecm/360 a 800 DPIcm/360 a 1600 DPI
0.24(exato: 3.93)50.825.4
0.36(exato: 5.89)33.916.9
0.48(exato: 7.85)25.412.7
0.510(exato: 9.82)20.310.2
0.612(exato: 11.78)16.98.5

O valor de R6 Siege é o mesmo em qualquer DPI desde que não mude o seu DPI — só os cm/360 variam com o DPI.

Como definir em R6 Siege

Controlos → Sensibilidade do rato, horizontal e vertical (números inteiros de 1 a 100).

Assume o valor predefinido de 0,02 para MouseSensitivityMultiplierUnit em GameSettings.ini — a maioria dos jogadores nunca o altera.

Rust: o ADS quando muda o FOV

No Rust, o FOV não altera a sua velocidade de visão normal, mas altera a pontaria com mira: o ADS roda mais depressa com um FOV mais amplo, em proporção com o FOV (passar de 75 para 90 torna o ADS 20% mais rápido). Multiplique a sua sensibilidade ADS por FOV anterior ÷ FOV novo para manter a mesma sensação com mira.

Nova sensibilidade ADS: 0.833

A sua sensibilidade normal fica igual — só muda o valor da pontaria com mira.

Verifique em 30 segundos

  1. Coloque uma régua ou fita métrica junto ao tapete do rato, ou marque uma linha de partida.
  2. Em R6 Siege, alinhe a mira com uma aresta nítida, como a ombreira de uma porta ou um poste.
  3. Mova o rato lentamente para a direita até a mira voltar à mesma aresta — uma volta completa de 360°.
  4. A distância que o rato percorreu deve corresponder aos cm/360° indicados pelo conversor. Caso contrário, verifique se a aceleração do rato e a opção do Windows «Melhorar a precisão do ponteiro» estão desativadas e se não está a apontar com mira.

Perguntas

Como converto a minha sensibilidade de Rust para R6 Siege?+

Multiplique a sua sensibilidade de Rust por 19.635 e mantenha o mesmo DPI. Por exemplo, 0.4 em Rust corresponde a 8 em R6 Siege (25.4 cm/360 a 800 DPI).

A sensibilidade de Rust é igual à de R6 Siege?+

Não. O R6 Siege roda menos por movimento do rato do que o Rust, por isso o mesmo número pareceria mais lento. Use o conversor para obter o valor correspondente.

Onde defino a minha sensibilidade em R6 Siege?+

Controlos → Sensibilidade do rato, horizontal e vertical (números inteiros de 1 a 100). Assume o valor predefinido de 0,02 para MouseSensitivityMultiplierUnit em GameSettings.ini — a maioria dos jogadores nunca o altera.

Qual é a precisão deste conversor de sensibilidade?+

Reproduz exatamente o movimento da sua mão para uma volta completa de 360°, o mesmo método usado por aim trainers como o KovaaK's. O valor de cada jogo é verificado com mais de uma fonte, e os jogos com uma fórmula pouco clara ficam de fora em vez de serem adivinhados. Pode confirmar qualquer resultado em 30 segundos com o teste de 360° desta página.

O que é cm/360?+

É a distância que move o rato para dar uma volta completa no jogo. Quando dois jogos têm os mesmos cm/360, a pontaria é igual em ambos, mesmo que os números de sensibilidade sejam diferentes.

Devo mudar o DPI quando mudo de jogo?+

Não é preciso. Mantenha o mesmo DPI e mude só a sensibilidade no jogo. Se mudar o DPI, marque «Também vou mudar o DPI» e o conversor tem isso em conta.

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