De Rust para Valorant
Multiplique a sua sensibilidade de Rust por 1.6071 para obter a de Valorant — mesmo DPI, mesmos cm/360, mesma pontaria.
A sua sensibilidade de Valorant
Exato: 0.64286
- cm / 360°
- 25.40
- polegadas / 360°
- 10.00
- eDPI de Rust
- 320
- Multiplicador
- × 1.6071
O FOV do Rust não altera a sensibilidade normal, por isso isto funciona com qualquer FOV. O FOV só altera a pontaria com mira — use a ferramenta ADS do Rust abaixo se mudar o FOV.
Tabela de conversão de Rust para Valorant
| Sens de Rust | Sens de Valorant | cm/360 a 800 DPI | cm/360 a 1600 DPI |
|---|---|---|---|
| 0.2 | 0.321 | 50.8 | 25.4 |
| 0.3 | 0.482 | 33.9 | 16.9 |
| 0.4 | 0.643 | 25.4 | 12.7 |
| 0.5 | 0.804 | 20.3 | 10.2 |
| 0.6 | 0.964 | 16.9 | 8.5 |
O valor de Valorant é o mesmo em qualquer DPI desde que não mude o seu DPI — só os cm/360 variam com o DPI.
Como definir em Valorant
Definições → Geral → Rato → Sensibilidade: pontaria.
Rust: o ADS quando muda o FOV
No Rust, o FOV não altera a sua velocidade de visão normal, mas altera a pontaria com mira: o ADS roda mais depressa com um FOV mais amplo, em proporção com o FOV (passar de 75 para 90 torna o ADS 20% mais rápido). Multiplique a sua sensibilidade ADS por FOV anterior ÷ FOV novo para manter a mesma sensação com mira.
Nova sensibilidade ADS: 0.833
A sua sensibilidade normal fica igual — só muda o valor da pontaria com mira.
Verifique em 30 segundos
- Coloque uma régua ou fita métrica junto ao tapete do rato, ou marque uma linha de partida.
- Em Valorant, alinhe a mira com uma aresta nítida, como a ombreira de uma porta ou um poste.
- Mova o rato lentamente para a direita até a mira voltar à mesma aresta — uma volta completa de 360°.
- A distância que o rato percorreu deve corresponder aos cm/360° indicados pelo conversor. Caso contrário, verifique se a aceleração do rato e a opção do Windows «Melhorar a precisão do ponteiro» estão desativadas e se não está a apontar com mira.
Perguntas
Como converto a minha sensibilidade de Rust para Valorant?+
Multiplique a sua sensibilidade de Rust por 1.6071 e mantenha o mesmo DPI. Por exemplo, 0.4 em Rust corresponde a 0.643 em Valorant (25.4 cm/360 a 800 DPI).
A sensibilidade de Rust é igual à de Valorant?+
Não. O Valorant roda menos por movimento do rato do que o Rust, por isso o mesmo número pareceria mais lento. Use o conversor para obter o valor correspondente.
Onde defino a minha sensibilidade em Valorant?+
Definições → Geral → Rato → Sensibilidade: pontaria.
Qual é a precisão deste conversor de sensibilidade?+
Reproduz exatamente o movimento da sua mão para uma volta completa de 360°, o mesmo método usado por aim trainers como o KovaaK's. O valor de cada jogo é verificado com mais de uma fonte, e os jogos com uma fórmula pouco clara ficam de fora em vez de serem adivinhados. Pode confirmar qualquer resultado em 30 segundos com o teste de 360° desta página.
O que é cm/360?+
É a distância que move o rato para dar uma volta completa no jogo. Quando dois jogos têm os mesmos cm/360, a pontaria é igual em ambos, mesmo que os números de sensibilidade sejam diferentes.
Devo mudar o DPI quando mudo de jogo?+
Não é preciso. Mantenha o mesmo DPI e mude só a sensibilidade no jogo. Se mudar o DPI, marque «Também vou mudar o DPI» e o conversor tem isso em conta.
Sens resolvida. Agora controle o recuo.
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