Перейти к содержанию
Бесплатный конвертер чувствительности

Из Rust в Valorant

Умножьте свою чувствительность в Rust на 1.6071 и получите значение для Valorant — тот же DPI, те же см/360, то же прицеливание.

Ваша чувствительность в Valorant

0.643

Точно: 0.64286

см / 360°
25.40
дюймов / 360°
10.00
eDPI в Rust
320
Множитель
× 1.6071

FOV в Rust не меняет чувствительность от бедра, поэтому это работает при любом FOV. FOV меняет только прицеливание — если вы меняете FOV, используйте инструмент ADS для Rust ниже.

Таблица конвертации Rust → Valorant

Чувствительность в RustЧувствительность в Valorantсм/360 при 800 DPIсм/360 при 1600 DPI
0.20.32150.825.4
0.30.48233.916.9
0.40.64325.412.7
0.50.80420.310.2
0.60.96416.98.5

Значение для Valorant одинаково при любом DPI, пока вы не меняете DPI — от DPI меняются только см/360.

Где это настроить в Valorant

Настройки → Общие → Мышь → Чувствительность: прицеливание.

Rust: ADS при смене FOV

В Rust FOV не меняет обычную скорость обзора, но меняет прицеливание: при более широком FOV ADS поворачивает быстрее, пропорционально FOV (переход с 75 на 90 делает ADS на 20 % быстрее). Умножьте чувствительность ADS на старый FOV ÷ новый FOV, чтобы прицеливание ощущалось как прежде.

Новая чувствительность ADS: 0.833

Обычная чувствительность обзора остаётся прежней — меняется только значение для прицеливания.

Проверьте за 30 секунд

  1. Положите линейку или рулетку рядом с ковриком для мыши или отметьте линию старта.
  2. В Valorant наведите прицел на чёткий край, например дверной косяк или столб.
  3. Медленно ведите мышь вправо, пока прицел не вернётся к тому же краю, — это полный разворот на 360°.
  4. Расстояние, которое прошла мышь, должно совпадать с см/360°, которые показывает конвертер. Если нет, убедитесь, что ускорение мыши и параметр Windows «Включить повышенную точность установки указателя» отключены и что вы не целитесь через прицел.

Вопросы

Как перевести чувствительность из Rust в Valorant?+

Умножьте свою чувствительность в Rust на 1.6071 и оставьте прежний DPI. Например, 0.4 в Rust — это 0.643 в Valorant (25.4 см/360 при 800 DPI).

Одинакова ли чувствительность в Rust и Valorant?+

Нет. Valorant поворачивает меньше на единицу движения мыши, чем Rust, поэтому то же число ощущалось бы медленнее. Воспользуйтесь конвертером, чтобы получить соответствующее значение.

Где настроить чувствительность в Valorant?+

Настройки → Общие → Мышь → Чувствительность: прицеливание.

Насколько точен этот конвертер чувствительности?+

Он воспроизводит ваше точное движение руки для полного разворота на 360° — тем же методом, что и аим-тренеры вроде KovaaK's. Значение для каждой игры сверяется более чем с одним источником, а игры с неясной формулой не включаются, а не угадываются. Любой результат можно проверить за 30 секунд тестом на 360° на этой странице.

Что такое см/360?+

Это расстояние, на которое вы перемещаете мышь, чтобы сделать полный круг в игре. Если у двух игр одинаковые см/360, прицеливание в них ощущается одинаково, даже если числа чувствительности разные.

Нужно ли менять DPI при смене игры?+

Не нужно. Оставьте прежний DPI и меняйте только чувствительность в игре. Если всё же меняете DPI, отметьте «Я тоже меняю DPI», и конвертер это учтёт.

С чувствительностью разобрались. Теперь займитесь отдачей.

Universal Macro от AlphaGen делает спрей стабильным в любом шутере. Мгновенная доставка и пожизненная поддержка.

Другие конвертации

Все игры и как работает конвертер →