İçeriğe atla
Ücretsiz hassasiyet dönüştürücü

Valorant → Deadlock hassasiyeti

Valorant hassasiyetini 1.5909 ile çarp, Deadlock değerini al — aynı DPI, aynı cm/360, aynı nişan.

Deadlock hassasiyetin

0.636

Tam değer: 0.63636

cm / 360°
40.82
inç / 360°
16.07
Valorant eDPI
320
Çarpan
× 1.5909

Valorant → Deadlock dönüşüm tablosu

Valorant hassasiyetiDeadlock hassasiyeti800 DPI'da cm/3601600 DPI'da cm/360
0.30.47754.427.2
0.350.55746.723.3
0.40.63640.820.4
0.50.79532.716.3
0.60.95527.213.6

DPI'ını değiştirmediğin sürece Deadlock değeri her DPI'da aynıdır — DPI ile yalnızca cm/360 değişir.

Deadlock içinde ayarlama

Ayarlar → Fare / Klavye → Fare hassasiyeti.

30 saniyede kontrol et

  1. Mouse pad'inin yanına bir cetvel ya da şerit metre koy veya bir başlangıç çizgisi işaretle.
  2. Deadlock içinde nişangahını kapı pervazı ya da direk gibi keskin bir kenara hizala.
  3. Nişangah aynı kenara geri dönene kadar fareyi yavaşça sağa kaydır; bu tam bir 360° dönüştür.
  4. Farenin kat ettiği mesafe, dönüştürücünün gösterdiği cm/360° ile eşleşmeli. Eşleşmiyorsa fare ivmesinin ve Windows'taki "İşaretçi hassasiyetini artır" seçeneğinin kapalı olduğunu ve nişan almadığını kontrol et.

Sorular

Valorant hassasiyetimi Deadlock için nasıl dönüştürürüm?+

Valorant hassasiyetini 1.5909 ile çarp ve aynı DPI'ı koru. Örneğin Valorant içindeki 0.4, Deadlock içinde 0.636 eder (800 DPI'da 40.8 cm/360).

Valorant hassasiyeti Deadlock ile aynı mı?+

Hayır. Deadlock, fare hareketi başına Valorant'dan daha az döner, bu yüzden aynı sayı daha yavaş hissettirir. Eşleşen değeri almak için dönüştürücüyü kullan.

Deadlock içinde hassasiyetimi nereden ayarlarım?+

Ayarlar → Fare / Klavye → Fare hassasiyeti.

Bu hassasiyet dönüştürücü ne kadar doğru?+

Tam bir 360° dönüş için elinin hareketini birebir eşleştirir; KovaaK's gibi nişan antrenörlerinin kullandığı yöntemin aynısı. Her oyunun değeri birden fazla kaynakla doğrulanır, formülü belirsiz oyunlar tahmin edilmek yerine listeye alınmaz. Herhangi bir sonucu bu sayfadaki 360° testiyle 30 saniyede doğrulayabilirsin.

cm/360 nedir?+

Oyunda tam bir tur dönmek için farenin ne kadar yol aldığıdır. İki oyunun cm/360 değeri aynıysa, hassasiyet sayıları farklı olsa bile nişanın ikisinde de aynı hissettirir.

Oyun değiştirirken DPI'ımı değiştirmeli miyim?+

Gerek yok. Aynı DPI'ı koru ve yalnızca oyun içi hassasiyeti değiştir. DPI'ı değiştirirsen "DPI'ımı da değiştiriyorum" kutusunu işaretle, dönüştürücü bunu hesaba katar.

Hassasiyet tamam. Şimdi sekmeyi düzelt.

AlphaGen Universal Macro, her nişancı oyununda spreyini sabit tutar. Anında teslimat ve ömür boyu destek.

Diğer dönüşümler

Tüm oyunlar ve dönüştürücünün nasıl çalıştığı →