Hassasiyet Dönüştürücü
Nişan almayı yeniden öğrenmeden oyun değiştir. Eski oyununu seç, hassasiyetini yaz ve yeni oyun için tam değeri al — CS2, Valorant, Apex, R6 Siege, Rust, Overwatch 2, CoD / Warzone, Fortnite, The Finals, Deadlock.
CS2 hassasiyetin
Tam değer: 1.27273
- cm / 360°
- 40.82
- inç / 360°
- 16.07
- Valorant eDPI
- 320
- Çarpan
- × 3.1818
30 saniyede kendin kontrol et
- Mouse pad'inin yanına bir cetvel ya da şerit metre koy veya bir başlangıç çizgisi işaretle.
- yeni oyun içinde nişangahını kapı pervazı ya da direk gibi keskin bir kenara hizala.
- Nişangah aynı kenara geri dönene kadar fareyi yavaşça sağa kaydır; bu tam bir 360° dönüştür.
- Farenin kat ettiği mesafe, dönüştürücünün gösterdiği cm/360° ile eşleşmeli. Eşleşmiyorsa fare ivmesinin ve Windows'taki "İşaretçi hassasiyetini artır" seçeneğinin kapalı olduğunu ve nişan almadığını kontrol et.
Nasıl çalışır?
Her oyun, farenin her hareket adımı için görüşünü sabit bir derece (bu "yaw" değeridir) çarpı hassasiyetin kadar döndürür. Dönüştürücü yaw × hassasiyet × DPI değerini iki oyunda da aynı tutar; böylece tam bir dönüş için tam olarak aynı el hareketi gerekir. Kullandığı değerler şunlar:
| Oyun | Count başına derece (yaw) | Nereden ayarlanır |
|---|---|---|
| Counter-Strike 2 | 0.022 | Ayarlar → Klavye/Fare → Fare hassasiyeti (veya konsolda `sensitivity`) |
| Valorant | 0.07 | Ayarlar → Genel → Fare → Hassasiyet: Nişan |
| Apex Legends | 0.022 | Ayarlar → Fare/Klavye → Fare hassasiyeti |
| Rainbow Six Siege | 0,0057296 (0,02 çarpanında) | Kontroller → Fare hassasiyeti, yatay ve dikey (1–100 arası tam sayılar) |
| Rust | 0.1125 | Seçenekler → Kontroller → Hassasiyet (veya F1 konsolunda `input.sensitivity`) |
| Overwatch 2 | 0.0066 | Seçenekler → Kontroller → Hassasiyet |
| Call of Duty (Black Ops 7 / BO6 / Warzone) | 0.0066 | Ayarlar → Klavye ve Fare → Fare hassasiyeti (kalçadan) |
| Fortnite | 0.005555 1% başına | Ayarlar → Fare ve Klavye → X ekseni hassasiyeti (Y eksenini de aynı yap) |
| The Finals | 0.001 | Ayarlar → Kontroller → Fare hassasiyeti |
| Deadlock | 0.044 | Ayarlar → Fare / Klavye → Fare hassasiyeti |
Değerler KovaaK's Sensitivity Matcher ön ayarları, Ubisoft'un yayımladığı Siege formülü ve birden fazla bağımsız dönüşüm tablosuyla doğrulanır. Battlefield 6, PUBG, Marvel Rivals ve ARC Raiders henüz listede yok çünkü formülleri netleşmedi — sana yanlış bir sayı vermektense bir oyunu dışarıda bırakmayı tercih ederiz.
Rust: FOV değiştirdiğinde ADS
Rust'ta FOV normal bakış hızını değiştirmez ama nişan almayı değiştirir: daha geniş FOV'da ADS, FOV ile orantılı olarak daha hızlı döner (75'ten 90'a çıkmak ADS'yi %20 hızlandırır). Aynı dürbün hissini korumak için ADS hassasiyetini eski FOV ÷ yeni FOV ile çarp.
Yeni ADS hassasiyeti: 0.833
Normal bakış hassasiyetin aynı kalır — yalnızca nişan alma değeri değişir.
Popüler dönüşümler
- CS2 → Valorant× 0.3143
- CS2 → Apex× 1
- CS2 → R6 Siege× 3.8397
- CS2 → Rust× 0.1956
- CS2 → Overwatch 2× 3.3333
- CS2 → CoD / Warzone× 3.3333
- CS2 → Fortnite× 3.9604
- CS2 → The Finals× 22
- CS2 → Deadlock× 0.5
- Valorant → CS2× 3.1818
- Valorant → Apex× 3.1818
- Valorant → R6 Siege× 12.2173
- Valorant → Rust× 0.6222
- Valorant → Overwatch 2× 10.6061
- Valorant → CoD / Warzone× 10.6061
- Valorant → Fortnite× 12.6013
- Valorant → The Finals× 70
- Valorant → Deadlock× 1.5909
- Apex → CS2× 1
- Apex → Valorant× 0.3143
- Apex → R6 Siege× 3.8397
- Apex → Rust× 0.1956
- Apex → Overwatch 2× 3.3333
- Apex → CoD / Warzone× 3.3333
- Apex → Fortnite× 3.9604
- Apex → The Finals× 22
- Apex → Deadlock× 0.5
- R6 Siege → CS2× 0.2604
- R6 Siege → Valorant× 0.0819
- R6 Siege → Apex× 0.2604
- R6 Siege → Rust× 0.0509
- R6 Siege → Overwatch 2× 0.8681
- R6 Siege → CoD / Warzone× 0.8681
- R6 Siege → Fortnite× 1.0314
- R6 Siege → The Finals× 5.7296
- R6 Siege → Deadlock× 0.1302
- Rust → CS2× 5.1136
- Rust → Valorant× 1.6071
- Rust → Apex× 5.1136
- Rust → R6 Siege× 19.635
- Rust → Overwatch 2× 17.0455
- Rust → CoD / Warzone× 17.0455
- Rust → Fortnite× 20.252
- Rust → The Finals× 112.5
- Rust → Deadlock× 2.5568
- Overwatch 2 → CS2× 0.3
- Overwatch 2 → Valorant× 0.0943
- Overwatch 2 → Apex× 0.3
- Overwatch 2 → R6 Siege× 1.1519
- Overwatch 2 → Rust× 0.0587
- Overwatch 2 → CoD / Warzone× 1
- Overwatch 2 → Fortnite× 1.1881
- Overwatch 2 → The Finals× 6.6
- Overwatch 2 → Deadlock× 0.15
- CoD / Warzone → CS2× 0.3
- CoD / Warzone → Valorant× 0.0943
- CoD / Warzone → Apex× 0.3
- CoD / Warzone → R6 Siege× 1.1519
- CoD / Warzone → Rust× 0.0587
- CoD / Warzone → Overwatch 2× 1
- CoD / Warzone → Fortnite× 1.1881
- CoD / Warzone → The Finals× 6.6
- CoD / Warzone → Deadlock× 0.15
- Fortnite → CS2× 0.2525
- Fortnite → Valorant× 0.0794
- Fortnite → Apex× 0.2525
- Fortnite → R6 Siege× 0.9695
- Fortnite → Rust× 0.0494
- Fortnite → Overwatch 2× 0.8417
- Fortnite → CoD / Warzone× 0.8417
- Fortnite → The Finals× 5.555
- Fortnite → Deadlock× 0.1263
- The Finals → CS2× 0.0455
- The Finals → Valorant× 0.0143
- The Finals → Apex× 0.0455
- The Finals → R6 Siege× 0.1745
- The Finals → Rust× 0.0089
- The Finals → Overwatch 2× 0.1515
- The Finals → CoD / Warzone× 0.1515
- The Finals → Fortnite× 0.18
- The Finals → Deadlock× 0.0227
- Deadlock → CS2× 2
- Deadlock → Valorant× 0.6286
- Deadlock → Apex× 2
- Deadlock → R6 Siege× 7.6794
- Deadlock → Rust× 0.3911
- Deadlock → Overwatch 2× 6.6667
- Deadlock → CoD / Warzone× 6.6667
- Deadlock → Fortnite× 7.9208
- Deadlock → The Finals× 44
Sorular
Bu hassasiyet dönüştürücü ne kadar doğru?+
Tam bir 360° dönüş için elinin hareketini birebir eşleştirir; KovaaK's gibi nişan antrenörlerinin kullandığı yöntemin aynısı. Her oyunun değeri birden fazla kaynakla doğrulanır, formülü belirsiz oyunlar tahmin edilmek yerine listeye alınmaz. Herhangi bir sonucu bu sayfadaki 360° testiyle 30 saniyede doğrulayabilirsin.
cm/360 nedir?+
Oyunda tam bir tur dönmek için farenin ne kadar yol aldığıdır. İki oyunun cm/360 değeri aynıysa, hassasiyet sayıları farklı olsa bile nişanın ikisinde de aynı hissettirir.
Oyun değiştirirken DPI'ımı değiştirmeli miyim?+
Gerek yok. Aynı DPI'ı koru ve yalnızca oyun içi hassasiyeti değiştir. DPI'ı değiştirirsen "DPI'ımı da değiştiriyorum" kutusunu işaretle, dönüştürücü bunu hesaba katar.
FOV hassasiyetimi değiştirir mi?+
Bu oyunların hiçbirinde normal (kalçadan) nişanda değiştirmez, bu yüzden dönüştürücü her FOV'da çalışır. Ancak FOV nişan almayı değiştirebilir: Rust, Apex ve Rainbow Six Siege'de daha geniş FOV, ADS'nin daha hızlı dönmesini sağlar. Rust sayfalarındaki Rust ADS aracı nişanını aynı tutan ADS değerini hesaplar; diğer oyunlarda önce dönüştürücüyle kalçadan atışı ayarla, sonra ADS'yi oyun içinde ince ayarla.
ADS veya dürbün hassasiyetini de dönüştürüyor mu?+
Kalçadan atış (normal bakış) hassasiyetini dönüştürür. ADS ve dürbün ayarları her oyunda farklı çalışır; önce kalçadan atışı ayarla, sonra ADS'yi oyun içinde ince ayarla.
Hassasiyet tamam. Şimdi sekmeyi düzelt.
AlphaGen Universal Macro, her nişancı oyununda spreyini sabit tutar. Anında teslimat ve ömür boyu destek.