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Apex → Overwatch 2 の感度

Apex の感度に 3.3333 を掛けると Overwatch 2 の感度になります — 同じ DPI、同じ cm/360、同じエイム感覚。

Overwatch 2 でのあなたの感度

5
cm / 360°
34.64
インチ / 360°
13.64
Apex の eDPI
1200
倍率
× 3.3333

Apex → Overwatch 2 変換表

Apex の感度Overwatch 2 の感度800 DPI での cm/3601600 DPI での cm/360
13.3352.026.0
1.2443.321.6
1.5534.617.3
26.6726.013.0
2.58.3320.810.4

DPI を変えない限り、Overwatch 2 の値はどの DPI でも同じです。DPI によって変わるのは cm/360 だけです。

Overwatch 2 での設定方法

オプション → 操作 → 感度.

30 秒で確認

  1. マウスパッドの横に定規やメジャーを置くか、スタートラインに印を付けます。
  2. Overwatch 2 で、ドア枠や柱などのはっきりした縁にクロスヘアを合わせます。
  3. クロスヘアが同じ縁に戻るまで、マウスをゆっくり右に動かします。これが一回転(360°)です。
  4. マウスを動かした距離が、コンバーターに表示される cm/360° と一致するはずです。合わない場合は、マウス加速と Windows の「ポインターの精度を高める」がオフになっているか、エイム(ADS)していないかを確認してください。

よくある質問

Apex の感度を Overwatch 2 に変換するには?+

Apex の感度に 3.3333 を掛け、DPI は同じままにします。たとえば Apex の 1.5 は Overwatch 2 では 5 です(800 DPI で 34.6 cm/360)。

Apex と Overwatch 2 の感度は同じですか?+

いいえ。Overwatch 2 はマウスの移動あたりの旋回量が Apex より小さいため、同じ数値だと遅く感じます。コンバーターで対応する値を求めてください。

Overwatch 2 の感度はどこで設定しますか?+

オプション → 操作 → 感度.

この感度コンバーターはどれくらい正確ですか?+

360° を一回転するのに必要な手の動きを正確に合わせます。KovaaK's などのエイムトレーナーと同じ方法です。各ゲームの値は複数の情報源で確認しており、計算式がはっきりしないゲームは推測せずに除外しています。どの結果も、このページの 360° テストで 30 秒で確認できます。

cm/360 とは?+

ゲーム内で一回転するのにマウスを動かす距離のことです。2 つのゲームで cm/360 が同じなら、感度の数値が違ってもエイムの感覚は同じになります。

ゲームを変えるときに DPI も変えるべきですか?+

必要ありません。DPI はそのままで、ゲーム内の感度だけを変えてください。DPI も変える場合は「DPI も変更する」にチェックを入れれば、コンバーターが反映します。

感度は完了。次はリコイルを何とかしましょう。

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