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The Finals → Overwatch 2 の感度

The Finals の感度に 0.1515 を掛けると Overwatch 2 の感度になります — 同じ DPI、同じ cm/360、同じエイム感覚。

Overwatch 2 でのあなたの感度

4.55

正確な値: 4.54545

cm / 360°
38.10
インチ / 360°
15.00
The Finals の eDPI
24000
倍率
× 0.1515

The Finals → Overwatch 2 変換表

The Finals の感度Overwatch 2 の感度800 DPI での cm/3601600 DPI での cm/360
203.0357.128.6
253.7945.722.9
304.5538.119.1
355.332.716.3
406.0628.614.3

DPI を変えない限り、Overwatch 2 の値はどの DPI でも同じです。DPI によって変わるのは cm/360 だけです。

Overwatch 2 での設定方法

オプション → 操作 → 感度.

30 秒で確認

  1. マウスパッドの横に定規やメジャーを置くか、スタートラインに印を付けます。
  2. Overwatch 2 で、ドア枠や柱などのはっきりした縁にクロスヘアを合わせます。
  3. クロスヘアが同じ縁に戻るまで、マウスをゆっくり右に動かします。これが一回転(360°)です。
  4. マウスを動かした距離が、コンバーターに表示される cm/360° と一致するはずです。合わない場合は、マウス加速と Windows の「ポインターの精度を高める」がオフになっているか、エイム(ADS)していないかを確認してください。

よくある質問

The Finals の感度を Overwatch 2 に変換するには?+

The Finals の感度に 0.1515 を掛け、DPI は同じままにします。たとえば The Finals の 30 は Overwatch 2 では 4.55 です(800 DPI で 38.1 cm/360)。

The Finals と Overwatch 2 の感度は同じですか?+

いいえ。Overwatch 2 はマウスの移動あたりの旋回量が The Finals より大きいため、同じ数値だと速く感じます。コンバーターで対応する値を求めてください。

Overwatch 2 の感度はどこで設定しますか?+

オプション → 操作 → 感度.

この感度コンバーターはどれくらい正確ですか?+

360° を一回転するのに必要な手の動きを正確に合わせます。KovaaK's などのエイムトレーナーと同じ方法です。各ゲームの値は複数の情報源で確認しており、計算式がはっきりしないゲームは推測せずに除外しています。どの結果も、このページの 360° テストで 30 秒で確認できます。

cm/360 とは?+

ゲーム内で一回転するのにマウスを動かす距離のことです。2 つのゲームで cm/360 が同じなら、感度の数値が違ってもエイムの感覚は同じになります。

ゲームを変えるときに DPI も変えるべきですか?+

必要ありません。DPI はそのままで、ゲーム内の感度だけを変えてください。DPI も変える場合は「DPI も変更する」にチェックを入れれば、コンバーターが反映します。

感度は完了。次はリコイルを何とかしましょう。

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その他の変換

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