The Finals → Rust の感度
The Finals の感度に 0.0089 を掛けると Rust の感度になります — 同じ DPI、同じ cm/360、同じエイム感覚。
Rust でのあなたの感度
正確な値: 0.26667
- cm / 360°
- 38.10
- インチ / 360°
- 15.00
- The Finals の eDPI
- 24000
- 倍率
- × 0.0089
Rust の FOV は腰撃ちに影響しないため、どの FOV でも使えます。FOV が変えるのはエイム時(ADS)だけです。FOV を変える場合は、下の Rust ADS ツールを使ってください。
The Finals → Rust 変換表
| The Finals の感度 | Rust の感度 | 800 DPI での cm/360 | 1600 DPI での cm/360 |
|---|---|---|---|
| 20 | 0.178 | 57.1 | 28.6 |
| 25 | 0.222 | 45.7 | 22.9 |
| 30 | 0.267 | 38.1 | 19.1 |
| 35 | 0.311 | 32.7 | 16.3 |
| 40 | 0.356 | 28.6 | 14.3 |
DPI を変えない限り、Rust の値はどの DPI でも同じです。DPI によって変わるのは cm/360 だけです。
Rust での設定方法
オプション → 操作 → 感度(または F1 コンソールで `input.sensitivity`).
Rust の FOV は腰撃ちに影響しないため、どの FOV でも使えます。FOV が変えるのはエイム時(ADS)だけです。FOV を変える場合は、下の Rust ADS ツールを使ってください。
Rust: FOV を変えたときの ADS
Rust では FOV は通常の視点の速さには影響しませんが、エイム時(ADS)には影響します。FOV を広げると、FOV に比例して ADS の旋回が速くなります(75 から 90 にすると ADS は 20% 速くなります)。同じスコープ感覚を保つには、ADS 感度に「元の FOV ÷ 新しい FOV」を掛けてください。
新しい ADS 感度: 0.833
通常の視点感度は変わりません。変わるのはエイム時(ADS)の値だけです。
30 秒で確認
- マウスパッドの横に定規やメジャーを置くか、スタートラインに印を付けます。
- Rust で、ドア枠や柱などのはっきりした縁にクロスヘアを合わせます。
- クロスヘアが同じ縁に戻るまで、マウスをゆっくり右に動かします。これが一回転(360°)です。
- マウスを動かした距離が、コンバーターに表示される cm/360° と一致するはずです。合わない場合は、マウス加速と Windows の「ポインターの精度を高める」がオフになっているか、エイム(ADS)していないかを確認してください。
よくある質問
The Finals の感度を Rust に変換するには?+
The Finals の感度に 0.0089 を掛け、DPI は同じままにします。たとえば The Finals の 30 は Rust では 0.267 です(800 DPI で 38.1 cm/360)。
The Finals と Rust の感度は同じですか?+
いいえ。Rust はマウスの移動あたりの旋回量が The Finals より大きいため、同じ数値だと速く感じます。コンバーターで対応する値を求めてください。
Rust の感度はどこで設定しますか?+
オプション → 操作 → 感度(または F1 コンソールで `input.sensitivity`). Rust の FOV は腰撃ちに影響しないため、どの FOV でも使えます。FOV が変えるのはエイム時(ADS)だけです。FOV を変える場合は、下の Rust ADS ツールを使ってください。
この感度コンバーターはどれくらい正確ですか?+
360° を一回転するのに必要な手の動きを正確に合わせます。KovaaK's などのエイムトレーナーと同じ方法です。各ゲームの値は複数の情報源で確認しており、計算式がはっきりしないゲームは推測せずに除外しています。どの結果も、このページの 360° テストで 30 秒で確認できます。
cm/360 とは?+
ゲーム内で一回転するのにマウスを動かす距離のことです。2 つのゲームで cm/360 が同じなら、感度の数値が違ってもエイムの感覚は同じになります。
ゲームを変えるときに DPI も変えるべきですか?+
必要ありません。DPI はそのままで、ゲーム内の感度だけを変えてください。DPI も変える場合は「DPI も変更する」にチェックを入れれば、コンバーターが反映します。
感度は完了。次はリコイルを何とかしましょう。
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その他の変換
- The Finals → CS2× 0.0455
- The Finals → Valorant× 0.0143
- The Finals → Apex× 0.0455
- The Finals → R6 Siege× 0.1745
- The Finals → Overwatch 2× 0.1515
- The Finals → CoD / Warzone× 0.1515
- The Finals → Fortnite× 0.18
- The Finals → Deadlock× 0.0227
- CS2 → Rust× 0.1956
- Valorant → Rust× 0.6222
- Apex → Rust× 0.1956
- R6 Siege → Rust× 0.0509
- Overwatch 2 → Rust× 0.0587
- CoD / Warzone → Rust× 0.0587
- Fortnite → Rust× 0.0494
- Deadlock → Rust× 0.3911