Z Deadlock na Valorant
Pomnóż czułość z Deadlock przez 0.6286 i otrzymasz wartość dla Valorant — to samo DPI, te same cm/360, to samo celowanie.
Twoja czułość w Valorant
Dokładnie: 0.47143
- cm / 360°
- 34.64
- cale / 360°
- 13.64
- eDPI w Deadlock
- 600
- Mnożnik
- × 0.6286
Tabela przeliczeń Deadlock → Valorant
| Czułość w Deadlock | Czułość w Valorant | cm/360 przy 800 DPI | cm/360 przy 1600 DPI |
|---|---|---|---|
| 0.5 | 0.314 | 52.0 | 26.0 |
| 0.65 | 0.409 | 40.0 | 20.0 |
| 0.75 | 0.471 | 34.6 | 17.3 |
| 1 | 0.629 | 26.0 | 13.0 |
| 1.25 | 0.786 | 20.8 | 10.4 |
Wartość dla Valorant jest taka sama przy każdym DPI, dopóki nie zmieniasz DPI — wraz z DPI zmieniają się tylko cm/360.
Ustawienie w Valorant
Ustawienia → Ogólne → Mysz → Czułość: celowanie.
Sprawdź w 30 sekund
- Połóż linijkę lub miarkę obok podkładki pod mysz albo zaznacz linię startu.
- W Valorant ustaw celownik na wyraźnej krawędzi, np. framudze drzwi lub słupie.
- Powoli przesuwaj mysz w prawo, aż celownik wróci do tej samej krawędzi — to pełny obrót o 360°.
- Odległość, jaką pokonała mysz, powinna odpowiadać cm/360° pokazanym przez konwerter. Jeśli nie, sprawdź, czy przyspieszenie myszy i opcja Windows „Popraw precyzję wskaźnika” są wyłączone oraz czy nie celujesz przez przyrządy.
Pytania
Jak przeliczyć czułość z Deadlock na Valorant?+
Pomnóż czułość z Deadlock przez 0.6286 i zachowaj to samo DPI. Na przykład 0.75 w Deadlock to 0.471 w Valorant (34.6 cm/360 przy 800 DPI).
Czy czułość w Deadlock jest taka sama jak w Valorant?+
Nie. Valorant obraca bardziej na ruch myszy niż Deadlock, więc ta sama liczba wydawałaby się szybsza. Użyj konwertera, aby uzyskać odpowiadającą wartość.
Gdzie ustawić czułość w Valorant?+
Ustawienia → Ogólne → Mysz → Czułość: celowanie.
Jak dokładny jest ten konwerter czułości?+
Odwzorowuje dokładny ruch twojej ręki przy pełnym obrocie o 360° — tą samą metodą, której używają trenażery celowania, takie jak KovaaK's. Wartość dla każdej gry jest sprawdzana w więcej niż jednym źródle, a gry z niejasną formułą są pomijane zamiast zgadywane. Każdy wynik możesz potwierdzić w 30 sekund testem 360° na tej stronie.
Co to jest cm/360?+
To odległość, na jaką przesuwasz mysz, aby obrócić się o pełne koło w grze. Gdy dwie gry mają takie same cm/360, celowanie w obu wydaje się takie samo, nawet jeśli liczby czułości są różne.
Czy przy zmianie gry powinienem zmienić DPI?+
Nie trzeba. Zachowaj to samo DPI i zmieniaj tylko czułość w grze. Jeśli jednak zmieniasz DPI, zaznacz „Zmieniam też DPI”, a konwerter to uwzględni.
Czułość ustawiona. Teraz zajmij się odrzutem.
Universal Macro od AlphaGen stabilizuje twój spray w każdej strzelance. Natychmiastowa dostawa i dożywotnie wsparcie.
Więcej przeliczeń
- Deadlock → CS2× 2
- Deadlock → Apex× 2
- Deadlock → R6 Siege× 7.6794
- Deadlock → Rust× 0.3911
- Deadlock → Overwatch 2× 6.6667
- Deadlock → CoD / Warzone× 6.6667
- Deadlock → Fortnite× 7.9208
- Deadlock → The Finals× 44
- CS2 → Valorant× 0.3143
- Apex → Valorant× 0.3143
- R6 Siege → Valorant× 0.0819
- Rust → Valorant× 1.6071
- Overwatch 2 → Valorant× 0.0943
- CoD / Warzone → Valorant× 0.0943
- Fortnite → Valorant× 0.0794
- The Finals → Valorant× 0.0143