Z R6 Siege na Valorant
Pomnóż czułość z R6 Siege przez 0.0819 i otrzymasz wartość dla Valorant — to samo DPI, te same cm/360, to samo celowanie.
Twoja czułość w Valorant
Dokładnie: 0.81851
- cm / 360°
- 19.95
- cale / 360°
- 7.85
- eDPI w R6 Siege
- 8000
- Mnożnik
- × 0.0819
Zakłada domyślną wartość MouseSensitivityMultiplierUnit równą 0,02 w GameSettings.ini — większość graczy nigdy jej nie zmienia.
Tabela przeliczeń R6 Siege → Valorant
| Czułość w R6 Siege | Czułość w Valorant | cm/360 przy 800 DPI | cm/360 przy 1600 DPI |
|---|---|---|---|
| 6 | 0.491 | 33.2 | 16.6 |
| 8 | 0.655 | 24.9 | 12.5 |
| 10 | 0.819 | 19.9 | 10.0 |
| 12 | 0.982 | 16.6 | 8.3 |
| 15 | 1.228 | 13.3 | 6.6 |
Wartość dla Valorant jest taka sama przy każdym DPI, dopóki nie zmieniasz DPI — wraz z DPI zmieniają się tylko cm/360.
Ustawienie w Valorant
Ustawienia → Ogólne → Mysz → Czułość: celowanie.
Sprawdź w 30 sekund
- Połóż linijkę lub miarkę obok podkładki pod mysz albo zaznacz linię startu.
- W Valorant ustaw celownik na wyraźnej krawędzi, np. framudze drzwi lub słupie.
- Powoli przesuwaj mysz w prawo, aż celownik wróci do tej samej krawędzi — to pełny obrót o 360°.
- Odległość, jaką pokonała mysz, powinna odpowiadać cm/360° pokazanym przez konwerter. Jeśli nie, sprawdź, czy przyspieszenie myszy i opcja Windows „Popraw precyzję wskaźnika” są wyłączone oraz czy nie celujesz przez przyrządy.
Pytania
Jak przeliczyć czułość z R6 Siege na Valorant?+
Pomnóż czułość z R6 Siege przez 0.0819 i zachowaj to samo DPI. Na przykład 10 w R6 Siege to 0.819 w Valorant (19.9 cm/360 przy 800 DPI).
Czy czułość w R6 Siege jest taka sama jak w Valorant?+
Nie. Valorant obraca bardziej na ruch myszy niż R6 Siege, więc ta sama liczba wydawałaby się szybsza. Użyj konwertera, aby uzyskać odpowiadającą wartość.
Gdzie ustawić czułość w Valorant?+
Ustawienia → Ogólne → Mysz → Czułość: celowanie.
Jak dokładny jest ten konwerter czułości?+
Odwzorowuje dokładny ruch twojej ręki przy pełnym obrocie o 360° — tą samą metodą, której używają trenażery celowania, takie jak KovaaK's. Wartość dla każdej gry jest sprawdzana w więcej niż jednym źródle, a gry z niejasną formułą są pomijane zamiast zgadywane. Każdy wynik możesz potwierdzić w 30 sekund testem 360° na tej stronie.
Co to jest cm/360?+
To odległość, na jaką przesuwasz mysz, aby obrócić się o pełne koło w grze. Gdy dwie gry mają takie same cm/360, celowanie w obu wydaje się takie samo, nawet jeśli liczby czułości są różne.
Czy przy zmianie gry powinienem zmienić DPI?+
Nie trzeba. Zachowaj to samo DPI i zmieniaj tylko czułość w grze. Jeśli jednak zmieniasz DPI, zaznacz „Zmieniam też DPI”, a konwerter to uwzględni.
Czułość ustawiona. Teraz zajmij się odrzutem.
Universal Macro od AlphaGen stabilizuje twój spray w każdej strzelance. Natychmiastowa dostawa i dożywotnie wsparcie.
Więcej przeliczeń
- R6 Siege → CS2× 0.2604
- R6 Siege → Apex× 0.2604
- R6 Siege → Rust× 0.0509
- R6 Siege → Overwatch 2× 0.8681
- R6 Siege → CoD / Warzone× 0.8681
- R6 Siege → Fortnite× 1.0314
- R6 Siege → The Finals× 5.7296
- R6 Siege → Deadlock× 0.1302
- CS2 → Valorant× 0.3143
- Apex → Valorant× 0.3143
- Rust → Valorant× 1.6071
- Overwatch 2 → Valorant× 0.0943
- CoD / Warzone → Valorant× 0.0943
- Fortnite → Valorant× 0.0794
- The Finals → Valorant× 0.0143
- Deadlock → Valorant× 0.6286