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Convertitore di sensibilità

Cambia gioco senza dover reimparare a mirare. Scegli il gioco precedente, inserisci la tua sens e ottieni il valore esatto per quello nuovo: CS2, Valorant, Apex, R6 Siege, Rust, Overwatch 2, CoD / Warzone, Fortnite, The Finals, Deadlock.

La tua sensibilità di CS2

1.273

Esatto: 1.27273

cm / 360°
40.82
pollici / 360°
16.07
eDPI di Valorant
320
Moltiplicatore
× 3.1818

Verificalo tu stesso in 30 secondi

  1. Metti un righello o un metro accanto al tappetino del mouse, oppure segna una linea di partenza.
  2. In il nuovo gioco, allinea il mirino a un bordo netto, come lo stipite di una porta o un palo.
  3. Muovi lentamente il mouse verso destra finché il mirino non torna sullo stesso bordo: un giro completo di 360°.
  4. La distanza percorsa dal mouse dovrebbe corrispondere ai cm/360° mostrati dal convertitore. In caso contrario, verifica che l'accelerazione del mouse e l'opzione di Windows "Aumenta precisione puntatore" siano disattivate, e di non stare mirando con il mirino.

Come funziona

Ogni gioco ruota la visuale di un numero fisso di gradi per ogni unità di movimento del mouse (il suo "yaw"), moltiplicato per la tua sensibilità. Il convertitore mantiene yaw × sensibilità × DPI uguale nei due giochi, così un giro completo richiede esattamente lo stesso movimento della mano. Questi sono i valori che usa:

GiocoGradi per count (yaw)Dove impostarla
Counter-Strike 20.022Impostazioni → Tastiera/mouse → Sensibilità del mouse (oppure `sensitivity` nella console)
Valorant0.07Impostazioni → Generali → Mouse → Sensibilità: mira
Apex Legends0.022Impostazioni → Mouse/tastiera → Sensibilità del mouse
Rainbow Six Siege0,0057296 (con moltiplicatore 0,02)Controlli → Sensibilità del mouse, orizzontale e verticale (numeri interi da 1 a 100)
Rust0.1125Opzioni → Controlli → Sensibilità (oppure `input.sensitivity` nella console F1)
Overwatch 20.0066Opzioni → Controlli → Sensibilità
Call of Duty (Black Ops 7 / BO6 / Warzone)0.0066Impostazioni → Tastiera e mouse → Sensibilità del mouse (hipfire)
Fortnite0.005555 per 1%Impostazioni → Mouse e tastiera → Sensibilità asse X (imposta uguale l'asse Y)
The Finals0.001Impostazioni → Controlli → Sensibilità del mouse
Deadlock0.044Impostazioni → Mouse / tastiera → Sensibilità del mouse

I valori sono verificati con i preset del KovaaK's Sensitivity Matcher, la formula di Siege pubblicata da Ubisoft e diverse tabelle di conversione indipendenti. Battlefield 6, PUBG, Marvel Rivals e ARC Raiders non sono ancora presenti perché le loro formule non sono definite: preferiamo escludere un gioco piuttosto che darti un numero sbagliato.

Rust: l'ADS quando cambi FOV

In Rust il FOV non cambia la velocità della visuale normale, ma cambia la mira con il mirino: con un FOV più ampio l'ADS ruota più velocemente, in proporzione al FOV (passare da 75 a 90 rende l'ADS più veloce del 20%). Moltiplica la sensibilità ADS per FOV precedente ÷ nuovo FOV per mantenere la stessa sensazione con il mirino.

Nuova sensibilità ADS: 0.833

La sensibilità della visuale normale resta la stessa: cambia solo il valore della mira con il mirino.

Conversioni più usate

Domande

Quanto è preciso questo convertitore di sensibilità?+

Riproduce esattamente il movimento della tua mano per un giro completo di 360°, lo stesso metodo usato dagli aim trainer come KovaaK's. Il valore di ogni gioco è verificato con più di una fonte, e i giochi con una formula poco chiara vengono esclusi invece che stimati. Puoi verificare qualsiasi risultato in 30 secondi con il test dei 360° in questa pagina.

Cos'è il cm/360?+

È la distanza che percorri con il mouse per fare un giro completo in gioco. Quando due giochi hanno gli stessi cm/360, la mira è la stessa in entrambi, anche se i valori di sensibilità sono diversi.

Devo cambiare il DPI quando cambio gioco?+

Non serve. Mantieni lo stesso DPI e cambia solo la sensibilità in gioco. Se cambi comunque il DPI, spunta "Cambio anche il DPI" e il convertitore ne terrà conto.

Il FOV cambia la mia sensibilità?+

Non per la mira normale (hipfire) in nessuno di questi giochi, quindi il convertitore funziona con qualsiasi FOV. Il FOV però può cambiare la mira con il mirino: in Rust, Apex e Rainbow Six Siege un FOV più ampio fa ruotare l'ADS più velocemente. Lo strumento ADS per Rust nelle pagine di Rust calcola il valore ADS che mantiene invariata la mira; negli altri giochi imposta prima l'hipfire con il convertitore, poi regola l'ADS in gioco.

Converte anche la sensibilità ADS o del mirino?+

Converte la sensibilità hipfire (visuale normale). Le impostazioni di ADS e mirino funzionano in modo diverso in ogni gioco, quindi imposta prima l'hipfire e poi regola l'ADS in gioco.

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